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<FILENAME filename="index.html"><html><head><title>Manual do KBreakOut</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="description" content="KBreakOut, um jogo no estilo Breakout."><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="next" href="introduction.html" title="Capítulo 1. Introdução"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Manual do <span class="application">KBreakOut</span></div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div lang="pt-BR" class="book"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="kbreakout"></a>Manual do <span class="application">KBreakOut</span></h1></div><div><div class="authorgroup"><p class="author"><span class="firstname">Fela</span> <span class="surname">Winkelmolen</span> <code class="email">&lt;fela.kde@gmail.com&gt;</code></p><p class="author"><span class="firstname">Stephanie</span> <span class="surname">Whiting</span> <code class="email">&lt;stephaniewhiting03@hotmail.com&gt;</code></p><span class="othercredit"><span class="contrib">Tradução</span>: <span class="firstname">Luiz Fernando</span> <span class="surname">Ranghetti</span><br></span><span class="othercredit"><span class="contrib">Tradução</span>: <span class="firstname">André Marcelo</span> <span class="surname">Alvarenga</span><br></span></div></div><div>revisão <span class="releaseinfo">KDE Gear 21.04 (<span class="date">25/06/2021</span>)</span></div><div><p class="copyright">Copyright © 2008 Fela Winkelmolen</p></div><div><p><a href="help:/kdoctools5-common/fdl-notice.html">Nota Legal</a></p></div><div><div><div class="abstract"><p><span class="application">KBreakOut</span>, um jogo no estilo Breakout.</p></div></div></div></div><hr></div><div class="toc"><p><b>Índice</b></p><dl class="toc"><dt><span class="chapter"><a href="introduction.html">1. Introdução</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="how-to-play.html">2. Como jogar</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="rules-strategies-tips.html">3. Regras do jogo, estratégias e dicas</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="rules-strategies-tips.html#rules">Regras</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="brick-types.html">Tipos de tijolos</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="gifts.html">Presentes</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="strategies-and-tips.html">Estratégias e dicas</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="interface-overview.html">4. Visão geral da interface</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="interface-overview.html#menu">Itens dos menus</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="keybindings.html">Atalhos</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="credits.html">5. Créditos e Licença</a></span></dt></dl></div><div class="list-of-tables"><p><b>Lista de Tabelas</b></p><dl><dt>4.1. <a href="keybindings.html#idm385">Atalhos</a></dt></dl></div><FILENAME filename="introduction.html"><html><head><title>Capítulo 1. Introdução</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="next" href="how-to-play.html" title="Capítulo 2. Como jogar"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Introdução</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="how-to-play.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="introduction"></a>Capítulo 1. Introdução</h1></div></div></div><p><span class="application">KBreakOut</span> é um jogo no estilo Breakout. </p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="gameboard.png" alt="Tabuleiro do jogo KBreakOut"></div></div><p>O objetivo do jogo é destruir o máximo de tijolos possível sem perder a bola. </p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="how-to-play.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Manual do <span class="application">KBreakOut</span> </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Como jogar</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="how-to-play.html"><html><head><title>Capítulo 2. Como jogar</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="introduction.html" title="Capítulo 1. Introdução"><link rel="next" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Como jogar</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules-strategies-tips.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="how-to-play"></a>Capítulo 2. Como jogar</h1></div></div></div><p>O jogador é apresentado a um campo de jogo contendo um número de tijolos. Uma bola viaja pela tela, rebatendo nas paredes do topo e laterais. Quando um tijolo é atingido, a bola rebate e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca a parte inferior do campo. Para prevenir isto, o jogador tem que usar uma barra deslizante, situada na parte inferior do campo, para rebater a bola pra cima. O propósito do jogo é progredir através dos níveis destruindo todos os tijolos presente em cada nível e tentar fazer um recorde. </p><p>Alguns tijolos têm um comportamento especial ou podem deixar algum presente quando tocados. Os presentes podem ser pegos com a barra, seu comportamento pode ser positivo ou negativo. Para obter mais informações sobre os tipos diferentes de tijolos veja o próximo capítulo. </p><p>Para atirar a bola pressione a barra de espaço, para mover a barra use o mouse ou as setas do teclado. A bola rebaterá na direção do lado da barra que foi tocada, o mais próximo do canto esquerdo da barra a bola tocar, mais longe da esquerda a bola irá rebater, o mesmo vale para o lado direito; se ela bater no meio da barra, a bola rebaterá direto para o topo. </p><p>Se ativar a opção <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">Atirar com o clique do mouse</span></span> a partir da caixa de diálogo de configurações, será possível atirar clicando no botão <span class="mousebutton">esquerdo</span> do mouse do mouse. Ativar a opção a seguir fará o jogo capturar o ponteiro do mouse. Pause o jogo para recuperar o ponteiro. </p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules-strategies-tips.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Introdução </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Regras do jogo, estratégias e dicas</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="rules-strategies-tips.html"><html><head><title>Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="how-to-play.html" title="Capítulo 2. Como jogar"><link rel="next" href="brick-types.html" title="Tipos de tijolos"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Regras do jogo, estratégias e dicas</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="how-to-play.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="brick-types.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="rules-strategies-tips"></a>Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="rules"></a>Regras</h2></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>Passar um nível dá ao jogador 300 pontos. Um nível é passado quando todos os tijolos quebráveis e visíveis forem destruídos ou alternativamente se o presente de próximo nível for pego. No último caso uma pontuação adicional para cada tijolo restante é obtida.</p></li><li class="listitem"><p>Uma pontuação é obtida para cada tijolo destruído, quanto menor o tempo entre uma batida no tijolo e outra, maior é a pontuação.</p></li><li class="listitem"><p>Os presentes escondidos num dado nível são fixos, sua posição no entanto é aleatória.</p></li><li class="listitem"><p>30 pontos são obtidos para cada presente pego.</p></li><li class="listitem"><p>O jogador perde uma vida quando a bola tocar o canto inferior do campo e não existir outras bolas em jogo ou quando o jogador pegar um presente que perde uma vida. Quando se perde uma vida, 1000 pontos são descontados da pontuação.</p></li><li class="listitem"><p>Vidas adicionais são obtidas pegando os presentes de vida adicional.</p></li><li class="listitem"><p>O jogo terminal quando o jogador perde a bola quando não tiver mais nenhuma vida adicional ou quando todos os níveis forem ganhos.</p></li></ul></div></div><FILENAME filename="brick-types.html"><html><head><title>Tipos de tijolos</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas"><link rel="prev" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas"><link rel="next" href="gifts.html" title="Presentes"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Tipos de tijolos</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules-strategies-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Regras do jogo, estratégias e dicas</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="gifts.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="brick-types"></a>Tipos de tijolos</h2></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>As imagens de tijolos abaixo são do tema padrão do <span class="application">KBreakOut</span>. </p></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="PlainBrick1.png" alt="Tijolo plano"></span>Tijolo plano </span></dt><dd><p>Tijolos simples, enquanto a aparência pode variar, todos têm o mesmo comportamento, eles são destruídos quando tocados pela bola e podem conter presentes. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="UnbreakableBrick.png" alt="Tijolo inquebrável"></span>Tijolo inquebrável </span></dt><dd><p>Nunca são destruídos a menos que tocados por uma bola flamejante, uma bola que não para ou se um tijolo explosivo estiver perto e for tocado. Estes tijolos não são necessitam serem destruídos para se ganhar o nível. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="BreakableBrick.png" alt="Tijolo quebrável"></span>Tijolo quebrável </span></dt><dd><p>Os tijolos inquebráveis poderão mudar para quebráveis com o <a class="link" href="gifts.html#gift-magic-wand">presente da Varinha Mágica</a>. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="HiddenBrick.png" alt="Tijolo oculto"></span>Tijolo oculto </span></dt><dd><p>Este tijolo não é inicialmente exibido ao jogador. Quando tocado pela primeira vez ele se torna visível e se torna um tijolo plano. Se for tocado por uma bola flamejante ou um tijolo explosivo estiver perto e for tocado ele é destruído assim que se tornar visível. Enquanto ele estiver escondido, não necessita ser destruído para ir ao próximo nível. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="MultipleBrick3.png" alt="Tijolo múltiplo"></span>Tijolo múltiplo </span></dt><dd><p>Necessita ser tocado três vezes antes de ser destruído, ao menos que seja tocado por uma bola flamejante, uma bola que não para ou um tijolo explosivo estiver perto for tocado. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="ExplodingBrick.png" alt="Tijolo explosivo"></span>Tijolo explosivo </span></dt><dd><p>Quando este tijolo for tocado, os tijolos acima, abaixo, a esquerda e a direita são também destruídos, independente do seu tipo. </p></dd></dl></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules-strategies-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="gifts.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Regras do jogo, estratégias e dicas </td><td class="upCell">Regras do jogo, estratégias e dicas</td><td class="nextCell"> Presentes</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="gifts.html"><html><head><title>Presentes</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas"><link rel="prev" href="brick-types.html" title="Tipos de tijolos"><link rel="next" href="strategies-and-tips.html" title="Estratégias e dicas"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Presentes</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="brick-types.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Regras do jogo, estratégias e dicas</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="strategies-and-tips.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="gifts"></a>Presentes</h2></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>As imagens de presentes abaixo são do tema padrão do <span class="application">KBreakOut</span>. </p></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="Gift1000Points.png" alt="Presente de 1000 pontos"></span>Presentes de ponto </span></dt><dd><p>Se pegos, o jogador obtém o número de pontos escritos nele. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftAddLife.png" alt="Presente de vida adicional"></span>Presente de vida adicional </span></dt><dd><p>Dá ao jogador uma vida adicional. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftLoseLife.png" alt="Presente de perda de vida"></span>Presente de perda de vida </span></dt><dd><p>Faz o jogador perder todas as bolas e reinicia a barra. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftEnlargeBar.png" alt="Presente que aumenta a barra"></span>Presente que aumenta a barra </span></dt><dd><p>Aumenta a barra. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftShrinkBar.png" alt="Presente que diminui a barra"></span>Presente que diminui a barra </span></dt><dd><p>Diminui a barra. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftSplitBall.png" alt="Presente que divide a bola"></span>Presente que divide a bola </span></dt><dd><p>Dobra o número de bolas. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftAddBall.png" alt="Presente que adiciona bolas"></span>Presente que adiciona bolas </span></dt><dd><p>Dá ao jogador uma bola extra anexada a barra, que pode ser atirada quando o jogador quiser. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftStickyBar.png" alt="Presente de barra aderente"></span>Presente de barra aderente </span></dt><dd><p>Após pegar este presente, toda vez que uma bola tocar a barra ela permanece aderida a barra, permitindo ao jogador atirá-la novamente. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftMoreExplosion.png" alt="Presente de mais tijolos explosivos"></span>Presente de mais tijolos explosivos </span></dt><dd><p>Faz todos os tijolos acima, abaixo, a esquerda e a direita de tijolos explosivos virarem tijolos explosivos. Isto também se aplica a tijolos escondidos e inquebráveis. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftBurningBall.png" alt="Presente de bola flamejante"></span>Presente de bola flamejante </span></dt><dd><p>Transforma todas as bolas em bolas flamejantes. Quando uma bola flamejante toca um tijolo, os tijolos acima, abaixo, a esquerda e a direita também são destruídos. Uma bola flamejante destrói todos os tipos de tijolos independente de seu tipo. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftUnstoppableBall.png" alt="Presente de bola que não para"></span>Presente de bola que não para </span></dt><dd><p>Transforma todas as bolas em bolas que não param. Uma bola que não para destrói todos os tijolos que encontra no seu caminho, independente do tipo e nunca rebate neles. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftMagicEye.png" alt="Presente do olho mágico"></span>Presente do olho mágico </span></dt><dd><p>Exibe todos os tijolos escondidos. </p></dd><dt><span class="term"><a name="gift-magic-wand"></a>
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftMagicWand.png" alt="Presente de varinha mágica"></span>Presente de varinha mágica </span></dt><dd><p>Transforma todos os tijolos múltiplos e inquebráveis em tijolos simples. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftIncreaseSpeed.png" alt="Presente de aumento de velocidade"></span>Presente de aumento de velocidade </span></dt><dd><p>Aumenta a velocidade bola em 30% da velocidade atual. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftDecreaseSpeed.png" alt="Presente de diminuição de velocidade"></span>Presente de diminuição de velocidade </span></dt><dd><p>Reduz a velocidade bola com a divisão da velocidade atual por 1,3. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftNextLevel.png" alt="Presente de próximo nível"></span>Presente de próximo nível </span></dt><dd><p>Abre imediatamente o acesso ao próximo nível do jogo. </p></dd></dl></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="brick-types.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="strategies-and-tips.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Tipos de tijolos </td><td class="upCell">Regras do jogo, estratégias e dicas</td><td class="nextCell"> Estratégias e dicas</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="strategies-and-tips.html"><html><head><title>Estratégias e dicas</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas"><link rel="prev" href="gifts.html" title="Presentes"><link rel="next" href="interface-overview.html" title="Capítulo 4. Visão geral da interface"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Estratégias e dicas</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="gifts.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Regras do jogo, estratégias e dicas</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface-overview.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="strategies-and-tips"></a>Estratégias e dicas</h2></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>Se possível, geralmente é uma boa ideia mandar a bola acima dos tijolos, fazendo isso você terá uma pequena chance de perder a bola. Algumas vezes você precisa primeiro fazer um pequeno buraco na camada de tijolos para conseguir isto. Quanto menor o buraco, menor a chance da bola voltar pra baixo.</p></li><li class="listitem"><p>Quando pegar o presente de bola adicional, é prudente não atirá-la imediatamente, mas sim mantê-la, no caso de outras bolas serem perdidas. Também é aconselhável não pegar um presente de barra aderente neste caso, pois fazendo isto você é forçado a atirar todas as bolas.</p></li><li class="listitem"><p>Quando receber um presente de próximo nível você pode não querer pegá-lo se você souber que existem presentes de vida adicional no nível.</p></li><li class="listitem"><p>Em níveis que houverem vários tijolos escondidos, pode existir um jeito de ganhar o nível sem ter que destruir a maioria deles.</p></li></ul></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="gifts.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface-overview.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Presentes </td><td class="upCell">Regras do jogo, estratégias e dicas</td><td class="nextCell"> Visão geral da interface</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="how-to-play.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="brick-types.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Como jogar </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Tipos de tijolos</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="interface-overview.html"><html><head><title>Capítulo 4. Visão geral da interface</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="strategies-and-tips.html" title="Estratégias e dicas"><link rel="next" href="keybindings.html" title="Atalhos"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Visão geral da interface</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="strategies-and-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="interface-overview"></a>Capítulo 4. Visão geral da interface</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="menu"></a>Itens dos menus</h2></div></div></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Novo</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>N</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Inicia um novo jogo. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Pausar</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>P</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Pausa ou prossegue com o jogo atual. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Mostrar recordes</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>H</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Exibe um diálogo contendo os recordes. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Sair</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Q</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Sai do programa. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Exibir</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Modo de tela inteira</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Shift</strong></span>+<span class="keycap"><strong>F</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>
<span class="action">Joga o <span class="application">KBreakOut</span> no modo em tela inteira. Só é possível sair deste modo com o uso da tecla de atalho.</span>
</p></dd></dl></div><p>O <span class="application">KBreakOut</span> possui os itens dos menus <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Configurações</span></span> e <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Ajuda</span></span>, comuns do <span class="orgname">KDE</span>. Para mais informações, consulte as seções sobre o <a class="ulink" href="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings" target="_top">Menu Configurações</a> e o <a class="ulink" href="help:/fundamentals/menus.html#menus-help" target="_top">Menu Ajuda</a> dos Fundamentos do <span class="orgname">KDE</span>. </p></div><FILENAME filename="keybindings.html"><html><head><title>Atalhos</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="interface-overview.html" title="Capítulo 4. Visão geral da interface"><link rel="prev" href="interface-overview.html" title="Capítulo 4. Visão geral da interface"><link rel="next" href="credits.html" title="Capítulo 5. Créditos e Licença"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Atalhos</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface-overview.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Visão geral da interface</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Próxima</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="keybindings"></a>Atalhos</h2></div></div></div><p>Os atalhos padrão são:</p><div class="table"><a name="idm385"></a><p class="title"><b>Tabela 4.1. Atalhos</b></p><div class="table-contents"><table class="table" summary="Atalhos" border="1"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td>Atirar</td><td><span class="keysym">Espaço</span> </td></tr><tr><td>Pausar/reiniciar</td><td>
<span class="keycap"><strong>P</strong></span>
</td></tr><tr><td>Inicia um novo jogo</td><td>
<span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>N</strong></span>
</td></tr><tr><td>Exibir recordes</td><td>
<span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>H</strong></span>
</td></tr><tr><td>Sair</td><td>
<span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Q</strong></span>
</td></tr><tr><td>Modo de tela inteira</td><td><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Shift</strong></span>+<span class="keycap"><strong>F</strong></span></td></tr><tr><td>Ajuda</td><td><span class="keycap"><strong>F1</strong></span></td></tr><tr><td>O que é isto?</td><td>
<span class="keycap"><strong>Shift</strong></span>+<span class="keycap"><strong>F1</strong></span>
</td></tr></tbody></table></div></div><br class="table-break"></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface-overview.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Visão geral da interface </td><td class="upCell">Visão geral da interface</td><td class="nextCell"> Créditos e Licença</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="strategies-and-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Estratégias e dicas </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Atalhos</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="credits.html"><html><head><title>Capítulo 5. Créditos e Licença</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, KBreakOut, Breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="keybindings.html" title="Atalhos"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Créditos e Licença</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="credits"></a>Capítulo 5. Créditos e Licença</h1></div></div></div><p><span class="application">KBreakOut</span> </p><p>Direitos autorais do programa 2008 por Fela Winkelmolen <code class="email">(fela.kde AT gmail.com)</code> </p><p>Direitos autorais da documentação 2008 por Fela Winkelmolen <code class="email">(fela.kde AT gmail.com)</code> </p><p>Tradução de Luiz Fernando Ranghetti <code class="email">(elchevive AT opensuse.org)</code> e André Marcelo Alvarenga <code class="email">(alvarenga AT kde.org)</code></p><p><a name="gnu-fdl"></a>Esta documentação é licenciada sob os termos da <a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/fdl-license.html" target="_top">Licença de Documentação Livre 
GNU</a>.</p><p>Este programa é licenciado sob os termos da <a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/gpl-translated.html" target="_top">Licença Pública Geral GNU</a>.</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Principal</a></td><td class="nextCell"></td></tr><tr><td class="prevCell">Atalhos </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> </td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Próxima</a></td></tr><tr><td class="prevCell"> </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Introdução</td></tr></table></div><div id="footer_text"><br><a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email"></a></div></div></div></body></html></FILENAME>

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