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<FILENAME filename="index.html"><html><head><title>Controller di gioco</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, Impostazioni di sistema, joystick, controller, gamepad, calibrare"><link rel="home" href="index.html" title="Controller di gioco"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Controller di gioco</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div lang="it" class="article"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a name="joystick"></a>Controller di gioco</h2></div><div><div class="authorgroup"><p class="author"><span class="firstname">Michael</span> <span class="surname">Anderson</span> <code class="email">&lt;nosrednaekim@gmail.com&gt;</code></p><span class="othercredit"><span class="contrib">Traduzione italiana</span>: <span class="firstname">Pino</span> <span class="surname">Toscano</span><br></span></div></div><div>Revisione <span class="releaseinfo">Plasma 5.3 (<span class="date">2015-04-09</span>)</span></div></div><hr></div><div class="toc"><p><b>Indice</b></p><dl class="toc"><dt><span class="sect1"><a href="index.html#kcm_joystick">Calibra di controller di gioco</a></span></dt></dl></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="kcm_joystick"></a>Calibra di controller di gioco</h2></div></div></div><p>Questo modulo fornisce un'interfaccia per calibrare i controller di gioco e per vedere quali funzioni del controller di gioco sono associate a quali pulsanti o assi logici.</p><p>
</p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="joystick-main.png" alt="Il modulo dei controller di gioco"></div></div><p>
</p><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">Dispositivo</span></span></span></dt><dd><p>Qui puoi vedere il percorso del dispositivo. Se hai più di un controller di gioco puoi scegliere quale configurare. </p><p>Se nessun controller di gioco è trovato nel tuo computer e sai che ce n'è uno inserito, puoi inserire qui il file corretto del dispositivo. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">Posizione</span></span></span></dt><dd><p>La posizione disegnata degli assi X e Y del joystick del controller di gioco. Abilita <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guibutton">Mostra traccia</span></span> per disegnare il percorso del joystick da un punto all'altro. </p><div class="tip" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Suggerimento</h3><p>Se il joystick non riesce a raggiungere tutti i punti in questo grafico, oppure non è centrato correttamente, devi calibrare il dispositivo. </p></div></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">Pulsanti</span></span></span></dt><dd><p>Qui puoi vedere lo stato dei pulsanti del controller di gioco (se sono premuti o no) e se sono associati correttamente. Quando un pulsante è premuto, apparirà <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">PREMUTO</span></span> accanto al numero logico (per come lo vede il computer) del pulsante che è stato premuto. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">Assi</span></span></span></dt><dd><p>Questo mostra i valori numerici delle posizioni degli assi. 0 significa che un asse è centrato, mentre i valori massimi e minimi dipendono dal controller di gioco e da ogni suo asse. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">Calibra</span></span></span></dt><dd><p>Premendo <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guibutton">Calibra</span></span> sarà aperta una finestra di dialogo per calibrare tutti gli assi dei joystick. </p><p>
</p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="joystick-calibration.png" alt="Calibrazione del controller di gioco"></div></div><p>
</p><p>Ciascun asse dovrà essere mosso prima alla posizione minima, quindi al centro ed infine alla posizione massima. Un misuratore nell'angolo in basso a sinistra nella finestra di dialogo aiuterà a determinare come i valori aumentano e diminuiscono. </p></dd></dl></div></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"></td></tr><tr><td class="prevCell"> </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> </td></tr></table></div><div id="footer_text">Vuoi mandare un commento o contribuire all'aggiornamento di questa pagina?<br>Invia le tue segnalazioni alla <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">Squadra di documentazione di KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME>

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