dwww Home | Show directory contents | Find package

<FILENAME filename="index.html"><html><head><title>Kapmani käsiraamat</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="description" content="Kapman on tuntud mängu Pac-Man kloon."><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="next" href="introduction.html" title="Peatükk 1. Sissejuhatus"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> <span class="application">Kapman</span>i käsiraamat</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div lang="et" class="book"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="kapman"></a><span class="application">Kapman</span>i käsiraamat</h1></div><div><div class="authorgroup"><p class="author"><span class="firstname">Thomas</span> <span class="surname">Gallinari</span> <code class="email">&lt;tg8187@yahoo.fr&gt;</code></p><span class="othercredit"><span class="contrib">Tõlge eesti keelde</span>: <span class="firstname">Marek</span> <span class="surname">Laane</span><br></span></div></div><div>Versioon <span class="releaseinfo">1.0.1 (<span class="orgname">KDE<br></span> 4.11) (<span class="date">2013-05-05</span>)</span></div><div><p class="copyright">Autoriõigus © 2008 Thomas Gallinari</p></div><div><p><a href="help:/kdoctools5-common/fdl-notice.html">Autoriõiguse märge</a></p></div><div><div><div class="abstract"><p><span class="application">Kapman</span> on tuntud mängu <span class="application">Pac-Man</span> kloon.</p></div></div></div></div><hr></div><div class="toc"><p><b>Sisukord</b></p><dl class="toc"><dt><span class="chapter"><a href="introduction.html">1. Sissejuhatus</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="howto.html">2. Kuidas mängida</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="rules_and_tips.html">3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="rules_and_tips.html#rules">Reeglid</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="tips.html">Strateegia ja nõuanded</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="interface.html">4. Liidese tutvustus</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="interface.html#menu">Menüükirjed</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="keybindings.html">Vaikimisi kiirklahvid</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="faq.html">5. Küsimused ja vastused</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="configuration.html">6. Mängu seadistamine</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="credits.html">7. Autorid ja litsents</a></span></dt><dt><span class="appendix"><a href="installation.html">A. Paigaldamine</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="installation.html#Compilation">Kompileerimine ja paigaldamine</a></span></dt></dl></dd></dl></div><div class="list-of-tables"><p><b>Tabelite nimekiri</b></p><dl><dt>3.1. <a href="rules_and_tips.html#idm89">Elementide väärtused</a></dt></dl></div><FILENAME filename="introduction.html"><html><head><title>Peatükk 1. Sissejuhatus</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="next" href="howto.html" title="Peatükk 2. Kuidas mängida"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Sissejuhatus</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="howto.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="introduction"></a>Peatükk 1. Sissejuhatus</h1></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Mängu tüüp:</h3><p>arkaadmäng</p></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Mängijate arv:</h3><p>Üks</p></div><p><span class="application">Kapman</span> on tuntud mängu <span class="application">Pac-Man</span> kloon. Selles tuleb tasemeid läbida, põgenedes labürindis tontide eest. Kui tont su alla neelab, kaotad elu, kuid samas võid ka ise tondi mõneks hetkeks alla neelata, kui oled alla neelanud energiakuulikese. Punkte saab kuulikeste, energiakuulikeste ja boonuste allaneelamise eest ning iga 10 000 punkti kogumise järel saab juurde ühe elu. Kui oled tasemel alla neelanud kõik kuulikesed ja energiakuulikesed, liigud edasi järgmisele tasemele, kus nii mängija kui ka tontide kiirus suureneb. Mäng lõpeb, kui oled kaotanud kõik elud. </p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="kapman.png" alt="Kapmani ekraanipilt"></div></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="howto.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell"><span class="application">Kapman</span>i käsiraamat </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Kuidas mängida</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="howto.html"><html><head><title>Peatükk 2. Kuidas mängida</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="introduction.html" title="Peatükk 1. Sissejuhatus"><link rel="next" href="rules_and_tips.html" title="Peatükk 3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Kuidas mängida</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules_and_tips.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="howto"></a>Peatükk 2. Kuidas mängida</h1></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Eesmärk:</h3><p>läbida tasemed, neelates alla kõik kuulikesed ja energiakuulikesed.</p></div><p><span class="application">Kapman</span> laadib käivitamisel kohe esimese taseme. Mängu alustamiseks vajuta mõnda nooleklahvi. Ilma klahvi vajutamata liigud otse edasi. Suuna muutmiseks vajuta nooleklahvi. Pöörama ei peaks viimasel hetkel, vaid juba aegsasti ning niipea kui võimalik. Kuulikese, energiakuulikese, boonuse või isegi tondi allaneelamiseks peab nendega kokku puutuma. Kui kõik kuulikesed ja energiakuulikesed on alla neelatud, liigud edasi järgmisele tasemele. </p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules_and_tips.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Sissejuhatus </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="rules_and_tips.html"><html><head><title>Peatükk 3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="howto.html" title="Peatükk 2. Kuidas mängida"><link rel="next" href="tips.html" title="Strateegia ja nõuanded"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="howto.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="tips.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="rules_and_tips"></a>Peatükk 3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="rules"></a>Reeglid</h2></div></div></div><p>
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>Järgmisele tasemele jõudmiseks tuleb alla neelata kõik labürindis leiduvad kuulikesed ja energiakuulikesed.</p></li><li class="listitem"><p>Boonus ilmub siis, kui oled alla neelanud 1/3 ja 2/3 kuulikestest ja energiakuulikestest. See kaob mõne sekundi pärast (10 sekundi pärast esimesel tasemel, hilisematel kiiremini), kui sa ei jõua seda alla neelata.</p></li><li class="listitem"><p>Tasemete edenedes kasvab nii sinu kui ka tontide kiirus. Tonte on aga kindlasti rohkem ja nad on sinust kiiremad.</p></li><li class="listitem"><p>Kui puutud tondiga kokku, kaotad elu ning pead taset uuesti alustama (eelnevalt alla neelatud kuulikesed ja energiakuulikesed ei taastu).</p></li><li class="listitem"><p>Kui oled tondi nägemisulatuses, see tähendab teie vahel ei asu seina ja te mõlemad liigute ühes suunas, asub tont sind jälitama. Muidu liiguvad tondid üsna suvaliselt.</p></li><li class="listitem"><p>Kui oled alla neelanud energiakuulikese, aeglustuvad tondid ja sa võid neid alla neelata. Kui neelad tondi alla, naaseb ta oma koju ja tavapärase käitumise juurde. Mõne sekundi pärast (10 sekundit esimesel tasemel, hiljem vähem) taastub nende tontide tavaline käitumine, keda sa ei ole jõudnud alla neelata.</p></li><li class="listitem"><p>Allaneelamise eest saab punkte järgmiselt:</p><div class="table"><a name="idm89"></a><p class="title"><b>Tabel 3.1. Elementide väärtused</b></p><div class="table-contents"><table class="table" summary="Elementide väärtused" border="1"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td>Kuulike</td><td>10 punkti</td></tr><tr><td>Energiakuulike</td><td>30 punkti</td></tr><tr><td>Boonus</td><td>Aktiivne tase * 100 punkti</td></tr><tr><td>Tont</td><td>Sõltub tontide arvust, keda neelad alla pärast energiakuulikese allaneelamist: <div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: circle; "><li class="listitem"><p>Esimene tont: 100 punkti</p></li><li class="listitem"><p>Teine tont: 200 punkti</p></li><li class="listitem"><p>Kolmas tont: 400 punkti</p></li><li class="listitem"><p>Neljas tont: 800 punkti</p></li></ul></div>
</td></tr></tbody></table></div></div><br class="table-break"></li><li class="listitem"><p>Iga kogutud 10 000 punkti annab juurde ühe elu.</p></li></ul></div><p>
</p></div><FILENAME filename="tips.html"><html><head><title>Strateegia ja nõuanded</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="rules_and_tips.html" title="Peatükk 3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded"><link rel="prev" href="rules_and_tips.html" title="Peatükk 3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded"><link rel="next" href="interface.html" title="Peatükk 4. Liidese tutvustus"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Strateegia ja nõuanded</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules_and_tips.html">Eelmine</a></td><td class="upCell">Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="tips"></a>Strateegia ja nõuanded</h2></div></div></div><p>
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>Millegi allaneelamiseks tuleb sattuda kokkupuutesse selle keskpunktiga, mitte seda ainult riivata. Seepärast tasub alati kontrollida, et oled soovitu ikka alla neelanud, enne kui edasi liikuda.</p></li><li class="listitem"><p>Esimestel tasemetel ei anna boonused just väga palju punkte ja tondid pole kuigi kiired, nii et tasuks keskenduda võimalikult paljude tontide allaneelamisele.</p></li><li class="listitem"><p>Umbes kümnenda taseme paiku muutuvad tondid tunduvalt kiiremaks ja boonused annavad rohkem punkte, nii et tasuks igal juhul boonus alla neelata. Kui näed boonust, ära kõhkle alla neelamast energiakuulikest - ja ära lase ennast selle juures tontidest segada.</p></li><li class="listitem"><p>Samuti tasuks kindlasti alla neelata energiakuulike, enne kui suundud mõnda ohtlikumasse kohta, näiteks tondi kodu lähedusse.</p></li><li class="listitem"><p>Kui tondid on juba väga kiired, tasuks vältida nende allaneelamist nende kodu lähedal, sest sel juhul võivad nad loodetust kiiremini tagasi jõuda.</p></li><li class="listitem"><p>Vajaduse korral oota rahulikult ühes kohas mitu sekundit, et tondid liiguksid võimalikult kaugemale kohast, kuhu soovid minna.</p></li><li class="listitem"><p>Lähtekoodis leiab ka võimalusi petmiseks. Kuid pea meeles: kui saavutad rekordi petmise abil, ei registreerita seda.</p></li><li class="listitem"><p>Ja lõpuks - naudi seda kõike!</p></li></ul></div><p>
</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules_and_tips.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Mängureeglid, strateegia ja nõuanded </td><td class="upCell">Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</td><td class="nextCell"> Liidese tutvustus</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="howto.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="tips.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Kuidas mängida </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Strateegia ja nõuanded</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="interface.html"><html><head><title>Peatükk 4. Liidese tutvustus</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="tips.html" title="Strateegia ja nõuanded"><link rel="next" href="keybindings.html" title="Vaikimisi kiirklahvid"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Liidese tutvustus</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="tips.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="interface"></a>Peatükk 4. Liidese tutvustus</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="menu"></a>Menüükirjed</h2></div></div></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Mäng</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Uus</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>N</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p><span class="action">Alustab uut mängu.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Mäng</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Näita rekordeid</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>H</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p><span class="action">Avab rekordite dialoogi.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Mäng</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Muuda taset</span></span></span></dt><dd><p><span class="action">Avab taseme muutmise dialoogi. Aga ole ettevaatlik: aktiivse taseme muutmine sunnib mängu arvama, et kavatsed petta, mistõttu ka rekordi püstitamise korral ei kanta seda edetabelisse.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Mäng</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Välju</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Q</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p><span class="action">Lõpetab</span> <span class="application">Kapman</span>i töö.</p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Seadistused</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Helide esitamine</span></span></span></dt><dd><p><span class="action">Lülitab helide esitamise sisse või välja.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Seadistused</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guisubmenu">Raskusaste</span></span></span></dt><dd><p><span class="action">Võimaldab määrata mängu raskusastmeks <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Lihtne</span></span>, <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Keskmine</span></span> või <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Raske</span></span>.</span></p></dd></dl></div><p>Lisaks on <span class="application">Kapman</span>il tavapärased <span class="orgname">KDE</span> <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">seadistuste</span></span> ja <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">abi</span></span>menüü elemendid, mille kohta leiab rohkem teavet <span class="orgname">KDE</span> põhialuste käsiraamatu osadest <a class="ulink" href="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings" target="_top">Menüü Seadistused</a> ja <a class="ulink" href="help:/fundamentals/ui.html#menus-help" target="_top">Menüü Abi</a>. </p></div><FILENAME filename="keybindings.html"><html><head><title>Vaikimisi kiirklahvid</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="interface.html" title="Peatükk 4. Liidese tutvustus"><link rel="prev" href="interface.html" title="Peatükk 4. Liidese tutvustus"><link rel="next" href="faq.html" title="Peatükk 5. Küsimused ja vastused"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Vaikimisi kiirklahvid</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface.html">Eelmine</a></td><td class="upCell">Liidese tutvustus</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="faq.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="keybindings"></a>Vaikimisi kiirklahvid</h2></div></div></div><p>
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p><span class="action">Pööramine üles</span> - <span class="keysym">Nool üles</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Pööramine alla</span> - <span class="keysym">Nool alla</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Pööramine paremale</span> - <span class="keysym">Nool paremale</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Pööramine vasakule</span> - <span class="keysym">Nool vasakule</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Paus</span> - <span class="keycap"><strong>P</strong></span> või <span class="keycap"><strong>Esc</strong></span></p></li></ul></div><p>
</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="faq.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Liidese tutvustus </td><td class="upCell">Liidese tutvustus</td><td class="nextCell"> Küsimused ja vastused</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="tips.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Strateegia ja nõuanded </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Vaikimisi kiirklahvid</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="faq.html"><html><head><title>Peatükk 5. Küsimused ja vastused</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="keybindings.html" title="Vaikimisi kiirklahvid"><link rel="next" href="configuration.html" title="Peatükk 6. Mängu seadistamine"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Küsimused ja vastused</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="configuration.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="faq"></a>Peatükk 5. Küsimused ja vastused</h1></div></div></div><p>Seda dokumenti on võibolla juba uuendatud.
Värskeima versiooni leiad aadressilt <a class="ulink" href="http://docs.kde.org/current/kdegames/" target="_top">http://docs.kde.org/current/kdegames/</a>.</p><div class="qandaset"><a name="faqlist"></a><dl><dt>5.1. <a href="faq.html#idm243">Ma soovin muuta mängu välimust. On see võimalik?</a></dt><dt>5.2. <a href="faq.html#idm253">Kas taset saab ka vahele jätta?</a></dt><dt>5.3. <a href="faq.html#idm262">Kas vaikimisi kiirklahve saab muuta?</a></dt><dt>5.4. <a href="faq.html#idm269">Ma pean mängust väljuma, aga mäng ei ole veel läbi. Kas ma saan oma seisu salvestada?</a></dt><dt>5.5. <a href="faq.html#idm274">Kuidas elusid juurde saada?</a></dt></dl><table border="0" style="width: 100%;"><colgroup><col align="left" width="1%"><col></colgroup><tbody><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm243"></a><a name="idm244"></a><p><b>5.1.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Ma soovin muuta mängu välimust. On see võimalik?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p><span class="application">Kapman</span>i teema saab valida menüükäsuga <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Seadistused</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Kapmani seadistamine...</span></span> Sellest kõneleb lähemalt peatükk <a class="link" href="configuration.html" title="Peatükk 6. Mängu seadistamine">Mängu seadistamine</a>.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm253"></a><a name="idm254"></a><p><b>5.2.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Kas taset saab ka vahele jätta?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Aktiivset taset saab muuta kahel viisil. Mõlemal juhul peetakse sind petturiks ning mängu tulemust ei kanta edetabelisse. Esiteks võib kasutada vastavat koodi, mille leidmise jätan sinu enda ülesandeks. Teiseks saab taseme valida menüükäsuga <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Mäng</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Muuda taset</span></span>. Täpsemalt kõneleb sellest osa <a class="link" href="interface.html#menu" title="Menüükirjed">Menüüriba</a>.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm262"></a><a name="idm263"></a><p><b>5.3.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Kas vaikimisi kiirklahve saab muuta?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>See ei ole veel võimalik, kuid mõnes <span class="application">Kapman</span>i tulevases versioonis võib see ka teoks saada. Täpsemalt kõneleb kiirklahvidest osa <a class="link" href="keybindings.html" title="Vaikimisi kiirklahvid">Vaikimisi kiirklahvid</a>.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm269"></a><a name="idm270"></a><p><b>5.4.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Ma pean mängust väljuma, aga mäng ei ole veel läbi. Kas ma saan oma seisu salvestada?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Ei ja see on teadlik otsus. Me arvame, et mäng oleks liiga lihtne, kui võiksid elude kaotamisel seda muudkui salvestada ja uuesti käivitada.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm274"></a><a name="idm275"></a><p><b>5.5.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Kuidas elusid juurde saada?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Elusid saab juurde kahel viisil. Esiteks võib kasutada petmiskoodi, aga selle leidmise jätan juba sinu enda ülesandeks. Teiseks saab neid juurde punktide arvel. Iga 10 000 punkti eest saab ühe elu. Täpsemalt räägib sellest osa <a class="link" href="rules_and_tips.html#rules" title="Reeglid">Reeglid</a>.</p></td></tr></tbody></table></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="configuration.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Vaikimisi kiirklahvid </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Mängu seadistamine</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="configuration.html"><html><head><title>Peatükk 6. Mängu seadistamine</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="faq.html" title="Peatükk 5. Küsimused ja vastused"><link rel="next" href="credits.html" title="Peatükk 7. Autorid ja litsents"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Mängu seadistamine</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="faq.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="configuration"></a>Peatükk 6. Mängu seadistamine</h1></div></div></div><p>Sul on võimalik valida <span class="application">Kapman</span>i teema. Selleks vali menüükäsk <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Seadistused</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Kapmani seadistamine...</span></span> Selle peale ilmub <span class="application">Kapman</span>i seadistustedialoog, kus saabki teema valida. Teemat muudetakse otsekohe, selle rakendamiseks ei ole vaja mängu taaskäivitada. Vaikimisi teema taastamiseks klõpsa nupule <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guibutton">Vaikeväärtused</span></span>. </p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="config.png" alt="Kapmani seadistustedialoog"></div></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="faq.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Küsimused ja vastused </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Autorid ja litsents</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="credits.html"><html><head><title>Peatükk 7. Autorid ja litsents</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="configuration.html" title="Peatükk 6. Mängu seadistamine"><link rel="next" href="installation.html" title="Lisa A. Paigaldamine"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Autorid ja litsents</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="configuration.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="installation.html">Järgmine</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="credits"></a>Peatükk 7. Autorid ja litsents</h1></div></div></div><p><span class="application">Kapman</span> </p><p>Rakenduse autoriõigus 2008: Thomas Gallinari <code class="email">(tg8187 AT yahoo.fr)</code> </p><p>Rakenduse autoriõigus 2008: Pierre-Benoit Besse <code class="email">(besse.pb AT gmail.com)</code> </p><p>Rakenduse autoriõigus 2008: Alexandre Galinier <code class="email">(blluetroy AT hotmail.com)</code> </p><p>Rakenduse autoriõigus 2008: Nathalie Liesse <code class="email">(nathalie.liesse AT gmail.com)</code> </p><p>Graafika autoriõigus 2008: Thomas Gallinari <code class="email">(tg8187 AT yahoo.fr)</code> </p><p>Dokumentatsiooni autoriõigus 2008: Thomas Gallinari <code class="email">(tg8187 AT yahoo.fr)</code> </p><p>Tõlge eesti keelde: Marek Laane <code class="email">(bald AT smail.ee)</code></p><p><a name="gnu-fdl"></a>Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt <a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/fdl-license.html" target="_top">GNU Vaba Dokumentatsiooni
Litsentsi</a> tingimustele.</p><p>Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt <a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/gpl-license.html" target="_top">GNU Üldise Avaliku Litsentsi</a>
tingimustele.</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="configuration.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="installation.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Mängu seadistamine </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Paigaldamine</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="installation.html"><html><head><title>Lisa A. Paigaldamine</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arkaadmäng, üks mängija, pac-man, pacman, tont, kuulike, energiakuulike"><link rel="home" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="up" href="index.html" title="Kapmani käsiraamat"><link rel="prev" href="credits.html" title="Peatükk 7. Autorid ja litsents"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Paigaldamine</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="credits.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="appendix"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="installation"></a>Lisa A. Paigaldamine</h1></div></div></div><div class="toc"><p><b>Sisukord</b></p><dl class="toc"><dt><span class="sect1"><a href="installation.html#Compilation">Kompileerimine ja paigaldamine</a></span></dt></dl></div><p><span class="application">Kapman</span> on osa <span class="orgname">KDE</span> projektist <a class="ulink" href="http://www.kde.org/" target="_top">http://www.kde.org/</a>.</p><p><span class="application">Kapman</span> asub paketis kdegames <span class="orgname">KDE</span> projekti peamises <acronym class="acronym">FTP</acronym> saidis <a class="ulink" href="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/" target="_top">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</a>.</p><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="Compilation"></a>Kompileerimine ja paigaldamine</h2></div></div></div><p>Et <span class="application">Kapman</span> oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna <span class="application">Kapman</span> baaskataloogis järgmised käsud:</p><pre class="screen"><code class="prompt">%</code> <strong class="userinput"><code><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="command"><span class="command"><strong>./configure</strong></span></span></code></strong>
<code class="prompt">%</code> <strong class="userinput"><code><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="command"><span class="command"><strong>make</strong></span></span></code></strong>
<code class="prompt">%</code> <strong class="userinput"><code><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="command"><span class="command"><strong>make</strong></span></span> install</code></strong>
</pre><p>Kuna <span class="application">Kapman</span> kasutab <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="command"><span class="command"><strong>autoconf</strong></span></span>'i ja
<span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="command"><span class="command"><strong>automake</strong></span></span>'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada <span class="orgname">KDE</span> meililistides.</p></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="credits.html">Eelmine</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Esileht</a></td><td class="nextCell"></td></tr><tr><td class="prevCell">Autorid ja litsents </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> </td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Järgmine</a></td></tr><tr><td class="prevCell"> </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Sissejuhatus</td></tr></table></div><div id="footer_text">Kas soovid midagi kommenteerida või seda lehekülge täiendada?<br>Saada oma tagasiside <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE dokumentatsiooni meeskonnale</a></div></div></div></body></html></FILENAME>

Generated by dwww version 1.15 on Fri May 24 05:47:05 CEST 2024.