<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Catalan "INCLUDE"> ]> <article id="joystick" lang="&language;"> <articleinfo> <title >Controlador de jocs</title> <authorgroup> <author ><firstname >Michael</firstname > <surname >Anderson</surname > <affiliation > <address ><email >nosrednaekim@gmail.com</email ></address> </affiliation> </author> &traductor.Antoni.Bella; </authorgroup> <date >9 d'abril de 2015</date> <releaseinfo >Plasma 5.3</releaseinfo> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >Arranjament del sistema</keyword> <keyword >palanca de control</keyword> <keyword >controlador</keyword> <keyword >comandament de joc</keyword> <keyword >calibra</keyword> </keywordset> </articleinfo> <sect1 id="kcm_joystick"> <title >Calibratge del controlador de jocs</title> <para >Aquest mòdul proporciona una interfície per a calibrar el controlador de jocs, així com veure quines funcions d'aquesta s'assignen a quin botó lògic o eix.</para> <para> <screenshot> <screeninfo >Aquesta és una captura de pantalla del mòdul Controlador de jocs</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-main.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >El mòdul Controlador de jocs</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <variablelist> <varlistentry ><term ><guilabel >Dispositiu</guilabel ></term> <listitem> <para >Aquí podeu veure la ubicació lògica del dispositiu. Si teniu més d'un controlador de jocs, també el podeu seleccionar per a configurar. </para> <para >Si no es troba automàticament cap controlador de jocs al vostre ordinador i sabeu que n'hi ha un de connectat, podreu introduir aquí el fitxer de dispositiu correcte. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Posició</guilabel ></term> <listitem> <para >La ubicació de la traça dels eixos X i Y del controlador de jocs. Activeu <guibutton >Mostra la traça</guibutton > per a traçar el camí de la palanca de control d'un punt cap a un altre. </para> <tip ><para >Si la palanca de control no pot arribar a qualsevol punt en aquest gràfic, o si no se centra correctament, cal calibrar el dispositiu. </para ></tip > </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Botons</guilabel ></term> <listitem> <para >Un lloc per a veure l'estat pressionant els botons en la palanca de control i si els botons s'assignen correctament. Quan es prem un botó, <guilabel >PREMUT</guilabel > apareixerà al costat del número lògic (com el veu l'ordinador) del botó que s'ha premut. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Eixos</guilabel ></term> <listitem> <para >Aquí és on es mostren els valors numèrics de les posicions de l'eix. 0 és centrat i els valors màxim i mínim dependran del controlador de jocs i l'eix en particular. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Calibra</guilabel ></term> <listitem> <para >En fer clic a <guibutton >Calibra</guibutton > s'obrirà un diàleg per a calibrar tots els eixos del controlador de jocs. </para> <para> <screenshot> <screeninfo >Calibrant el controlador de jocs</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-calibration.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Calibrant el controlador de jocs</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <para >Cada eix ha de ser mogut a la posició mínima, llavors el centre, i finalment a la posició màxima. Un comptador a la cantonada inferior esquerra del diàleg us ajudarà a determinar la manera d'incrementar i disminuir els valors. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </article> <!-- Local Variables: mode: xml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: vim:tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none; -->
Generated by dwww version 1.15 on Sat May 18 09:05:07 CEST 2024.