<chapter id="code-import-generation"> <title >Importação de Código e Geração de Código</title> <para >O &umbrello; é uma ferramenta de modelagem &UML;, e como tal seu principal propósito é auxiliá-lo na <emphasis >análise e desenho</emphasis > de seus sistemas. No entanto, para fazer a transição entre seu desenho e sua <emphasis >implementação</emphasis >, o &umbrello; permite gerar código-fonte numa linguagem de programação que você conheça. Se você quiser iniciar o uso do &UML; num projeto em C++ já iniciado, o &umbrello; pode auxiliá-lo a criar um modelo de seu sistema a partir do código-fonte analisando seu código e importando as classes encontradas nele. </para> <sect1 id="code-generation"> <title >Geração de Código</title> <para >O &umbrello; pode gerar código-fonte a partir de várias linguagens de programação baseadas no seu Modelo &UML; para auxiliá-lo no início com a implementação do seu projeto. O código gerado consiste de declarações de classe, com seus métodos e atributos de modo que você possa <quote >preencher as lacunas</quote > fornecendo a funcionalidade das suas operações de classes. </para> <para >O &umbrello; 2 vem com suporte à geração de código para ActionScript, Ada, C++, C#, D, IDL, &Java;, JavaScript, MySQL e Pascal. </para> <sect2 id="generate-code"> <title >Gerando Código</title> <para >Para gerar código como o &umbrello;, você primeiro precisa criar ou carregar um Modelo contendo pelo menos uma classe. Quando você estiver pronto para iniciar a escrita de algum código, selecione a entrada do <guimenuitem >Assistente de Geração de Código</guimenuitem > no menu <guimenuitem >Código</guimenuitem > para iniciar um Assistente que o guiará através do processo de geração de código. </para> <para >O primeiro passo é selecionar as classes para quais você deseja gerar código fonte. Por padrão todas as classes de seu modelo serão selecionadas, e você pode remover as que não deseja que seja gerado código movendo-as para o lado esquerdo da lista. </para> <para >O próximo passo do assistente lhe permite modificar os parâmetros que o Gerador de Código usa ao escrever seu código. As seguintes opções estão disponíveis: </para> <para> <screenshot> <screeninfo >Opções de Geração de Código</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="generation-options.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Opções para a Geração de Código no &umbrello;</phrase> </textobject> <caption> <para >Opções para a Geração de Código no &umbrello; </para> </caption> </mediaobject> </screenshot> </para> <sect3 id="generation-options"> <title >Opções Gerais</title> <!-- LW; to rearrange --> <sect4> <title >Detalhes dos comentários</title> <para >A opção <guilabel >Escrever cometários da documentação se vazios</guilabel > instrui o Gerador de Código a escrever comentários no estilo /** blah */ sempre que o bloco de comentários estiver vazio. Se você adicionar documentação a sua classe, métodos ou atributos em seu Modelo, o Gerador de Código escreverá estes comentários como documentação <application >Doxygen</application > a menos que você configure algo aqui, mas se você selecionar esta opção o &umbrello; escreverá blocos de comentários para todas as classes, métodos e atributos se não houver nenhuma documentação no Modelo, caso contrário você deverá documentar suas classes posteriormente diretamente no código-fonte. </para> <para ><guilabel >Escrever comentários para seções se seção estiver vazia</guilabel > faz com que o &umbrello; escreva comentários no código-fonte para delimitar as diferentes seções de uma classe. Por exemplo <quote >métodos públicos</quote > ou <quote >Atributos</quote > antes das seções correspondentes. Se você selecionar esta opção o &umbrello; escreverá comentários para todas as seções da classe se a seção estiver vazia. Por exemplo, ele escreverá um comentário <quote >métodos protegidos</quote > se existem métodos não protegidos em sua classe. </para> </sect4> <sect4> <title >Pastas</title> <para ><guilabel >Gravar todos os arquivos gerados para pasta</guilabel >. Aqui você pode selecionar a pasta onde deseja que o &umbrello; coloque os fontes gerados. </para> <para >A opção <guilabel >Incluir arquivos de cabeçalho da pasta</guilabel > permite-lhe inserir um cabeçalho no início de cada arquivo gerado. Arquivos de cabeçalho podem conter informações de direito de cópia ou licença e conter variáveis que serão avaliados no momento da geração. Você pode dar uma olhada nos arquivos modelos de cabeçalho fornecidos com o &umbrello; para ver como usar estas variáveis para substituir seu nome ou a data atual no momento da geração. </para> </sect4> <sect4> <title >Política de Sobrescrever</title> <!-- FIXME update for Umbrello 1.2's new C++ and Java code generators --> <para >Esta opção diz ao &umbrello; o que fazer se o arquivo que está sendo criado já existe na pasta destino. O &umbrello; <emphasis >não pode modificar arquivos fonte existentes</emphasis >, logo você deve escolher entre sobrescrever o arquivo existente, pular a geração do arquivo em particular ou deixar o &umbrello; escolher um nome de arquivo diferente. Se você escolher a opção de usar um nome diferente, o &umbrello; adicionará um sufixo ao nome do arquivo. </para> </sect4> <sect4> <title >Linguagem</title> <para >O &umbrello; irá gerar por padrão código na linguagem que você tiver selecionado como Linguagem Ativa, mas com o Assistente de Geração de Código você tem a opção de mudar isto para outra linguagem. </para> </sect4> </sect3 ><!--generation-options--> <sect3 id="generation-wizard-generation"> <title >Geração do Assistente de Geração</title> <para >O terceiro e último passo do assistente mostra o estado do processo de Geração de Código. Você precisa somente clicar no botão Gerar para ter suas classes escritas para você. </para> <para >Observe que as Opções que você selecionou durante o assistente de Geração de Código são válidas somente para a geração atual. Na próxima vez que executar o Assistente você precisará re-selecionar todas as opções (sua pasta de cabeçalhos, política de sobrescrever, e assim por diante). Você pode configurar os padrões usados pelo &umbrello; na seção <guilabel >Geração de Código</guilabel > das configurações do &umbrello; disponível em <menuchoice ><guimenu >Configurações</guimenu ><guimenuitem >Configurar o &umbrello;...</guimenuitem ></menuchoice > </para> <para >Se você tiver configurado suas opções de Geração de Código para as configurações corretas e desejar gerar algum código da mesma maneira sem passar pelo assistente, você pode selecionar a entrada <guimenuitem >Gerar Todo Código</guimenuitem > no menu <guimenu >Código</guimenu >. Isto irá gerar código para todas as classes em seu Modelo usando suas configurações atuais (incluindo Pasta de Saída e Política de Sobrescrever, logo use com cuidado). </para> </sect3> </sect2 ><!--generate-code--> </sect1 > <!--code-generation--> <sect1 id="code-import"> <title >Importar Código</title> <para >O &umbrello; pode importar código-fonte de seus projetos existentes para auxiliá-lo a construir o Modelo de seus sistemas. O &umbrello; 2 tem suporte para código-fonte em ActionScript, Ada, C++, C#, D, IDL, &Java;, Javascript, MySQL, e Pascal. </para> <para >Para importar classes para seu Modelo, selecione a entrada <guimenuitem >Assistente de importação de código...</guimenuitem > no menu <guimenu >Código</guimenu >. No diálogo de arquivo selecione os arquivos contendo as declarações de classe e clique em <guibutton >Próximo ></guibutton >, <guibutton >Iniciar importação</guibutton > e <guibutton >Concluir</guibutton >. As classes serão importadas e você irá encontrá-las como parte de seu Modelo na Visão Árvore. Observe que o &umbrello; não criará nenhum tipo de Diagrama para mostrar suas classes, elas serão apenas importadas para seu Modelo e então você poderá usá-las mais tarde em qualquer diagrama que desejar. </para> <para> <screenshot> <screeninfo >Importar Código</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="code-import.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Menu para importação de código-fonte no &umbrello;</phrase> </textobject> <caption> <para >Menu para importação de código-fonte no &umbrello; </para> </caption> </mediaobject> </screenshot> </para> </sect1> </chapter > <!--code-import-generation-->
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