dwww Home | Manual pages | Find package

WINE(1)                         Windows On Unix                        WINE(1)

NAZWA
       wine - uruchamiaj programy Windowsowe na Uniksie

SKŁADNIA
       wine program [opcje ... ]
       wine --help
       wine --version

       Informacji  na temat przekazywania opcji programom Windowsowym szukaj w
       rozdziale OPCJE tej instrukcji.

OPIS
       wine ładuje i wykonuje dany program, gdzie program to plik  wykonywalny
       DOSa, Windowsa 3.x lub Win32 (tylko binarne x86).

       Do debugowania wine lepiej jednak użyć winedbg

       Do  uruchamiania plików wykonywalnych CUI (programy konsolowe Windowsa)
       używaj  wineconsole  zamiast  wine.   Spowoduje  to,  że  całe  wyjście
       zostanie  pokazane  w  osobnym oknie (wymaganiem jest uruchomiony X11).
       Przez nie użycie wineconsole do  programów  CUI  otrzymasz  ograniczone
       wsparcie dla konsoli ,a twój program może nie zadziałać prawidłowo.

       Gdy wywołasz wine z --help lub --version jako jedyną opcją, wine pokaże
       małą  informację  pomocy  lub  odpowiednio  wyświetli  swoją  wersję  i
       zakończy działanie.

OPCJE
       Nazwa programu może być określona w formacie DOS (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE)
       lub w formacie Unix (/msdos/windows/sol.exe).  Możesz  dodać  opcje  do
       wykonywanego  programu  przez  dodanie  ich  do  końca  wywołania linii
       wiersza poleceń wine (tak jak np.: wine notepad  C:\\TEMP\\README.TXT).
       Zauważ,  że  musisz  '\'  poradzić  sobie  ze  znakami  specjalnymi  (i
       spacjami) podczas wywoływania Wine przez powłokę, np.

       wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe

ZMIENNE ŚRODOWISKOWE
       wine udostępnia zmienne środowiskowe z powłoki,  z  której  wystartował
       wine  programom  windowsowym/dosowym,  więc używaj odpowiedniej składni
       twojej powłoki, aby wpisać zmienne środowiskowe, których potrzebujesz.

       WINEPREFIX
              Jeżeli ta zmienna jest ustawiona, to jej  zawartość  jest  brana
              jako  nazwa katalogu gdzie wine przechowuje swoje dane (domyślny
              katalog to $HOME/.wine).  Katalog ten jest także  wykorzystywany
              do  identyfikacji  gniazda  używanego  do  porozumiewania  się z
              wineserver.   Wszystkie  procesy  wine  używające  tego   samego
              wineserver (np.: ten sam użytkownik) dzielą pewne elementy takie
              jak  rejrestr,  współdzielona  pamięć,  i  plik  konfiguracyjny.
              Poprzez  ustawianie  WINEPREFIX  na  inne  wartości  dla różnych
              procesów  wine  jest  możliwe  uruchamianie   kilka   prawdziwie
              niezależnych procesów wine.

       WINESERVER
              Określa ścieżkę i nazwę programu binarnego wineserver Jeżeli nie
              ustawione,      Wine       będzie       próbował       załadować
              /usr/lib/wine/wineserver  i jeśli zakończy się to niepowodzeniem
              to będzie szukał pliku o nazwie "wineserver" w podanej ścieżce i
              kilku innych miejscach prawdopodobnego występowania.

       WINELOADER
              Określa  ścieżkę  i  nazwę  programu  binarnego wine używanej do
              uruchamiania nowych procesów Windowsowych. Jeżeli  nieustawione,
              Wine  będzie  próbowało  załadować  /usr/lib/wine/wine  i  jeśli
              zakończy się to niepowodzeniem to będzie szukał pliku  o  nazwie
              "wine"    w   podanej   ścieżce   i   kilku   innych   miejscach
              prawdopodobnego występowania.

       WINEDEBUG
              Włącza  lub  wyłącza  wiadomości  debuggera.  Składnia  zmiennej
              wygląda następująco [klasa][+/-]kanał[,[klasa2][+/-]kanał2].

              klasa  jest  opcjonalna  i  może być jedną z następujących: err,
              warn, fixme, lub trace.  Jeżeli klasa  nie  jest  określona,  to
              wszystkie   wiadomości   debuggera  dla  określonego  kanału  są
              wyłączone.   Każdy  kanał   będzie   wyświetlał   wiadomości   o
              poszczególnym  komponencie  wine.  Następny znak może być albo +
              albo  -  i  służy  odpowiednio  do  włączenia  albo   wyłączenia
              określonego  kanału.   Jeżeli  nie ma części klasa przed nim, to
              znak znaczący  +  może  być  pominięty.  Zauważ,  że  spacje  są
              niedozwolone w żadnym miejscu łańcucha znaków.

              Przykłady:

              WINEDEBUG=warn+all
                     włączy wszystkie ostrzeżenia (zalecane przy debugowaniu).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     włączy  wszystkie  ostrzeżenia  bibliotek DLL i wszystkie
                     wiadomości stosu.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     wyłączy wszystkie wiadomości  FIXME,  włączy  ostrzeżenia
                     kursora i wszystkie wiadomości relay (wywołania API).

              WINEDEBUG=relay
                     włączy  wszystkie  wiadomości  relay.  Aby  mieć  większą
                     kontrolę  przy  uwzględnianiu  i  wykluczaniu  funkcji  i
                     bibliotek  dll  ze  śladu  relay,  zapoznaj się z kluczem
                     rejestru HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug

              Informacji na  temat  wiadomości  debugera  szukaj  w  rozdziale
              Running Wine z Przewodnika użytkownika Wine.

       WINEDLLPATH
              Określa   ścieżkę/ki,   w   których  należy  szukać  wbudowanych
              bibliotek  dll  i  programów   Winelib.   To   lista   katalogów
              oddzielonych   znakiem   ":".  W  dodatku  do  każdego  katalogu
              określonego w WINEDLLPATH, Wine będzie także szukał  w  katalogu
              /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine.

       WINEDLLOVERRIDES
              Definiuje  typ  nadpisania  i  kolejność ładowania bibliotek dll
              użytych do ładowania procesu dla jakiejkolwiek  biblioteki  dll.
              Obecnie  istnieją  dwa  typy bibliotek, które można załadować do
              przestrzeni  adresowej  procesu:  natywne  biblioteki   Windowsa
              (native),  wine  wewnętrzne  biblioteki dll (builtin).  Typ może
              być skrócony przez pierwszą literkę  typu  (n,  b).   Biblioteka
              może  być  także  całkowicie  wyłączona  ('').  Każda  sekwencja
              rozkazów musi być oddzielona przecinkami.

              Każda biblioteka dll może mieć swoją własną kolejność ładowania.
              Kolejność  ładowania określa, którą wersję biblioteki dll będzie
              się  próbowało  załadować  do  przestrzeni   adresowej.   Jeżeli
              pierwsza  zawiedzie,  to  próbowana  jest  następna i tak dalej.
              Wiele  bibliotek  z  tą  samą  kolejnością  ładowania  może  być
              oddzielona  przecinkami.   Istnieje  także  możliwość określenia
              różnych  kolejności  ładowania  dla  różnych   bibliotek   przez
              oddzielanie wpisów znakiem ";".

              Kolejność  ładowania  dla  16-bitowej biblioteki dll jest zawsze
              określona przez kolejność ładowania 32-bitowej  biblioteki  dll,
              która   ją   zawiera  (co  może  być  rozpoznane  przez  podgląd
              symbolicznych dowiązań 16-bitowego pliku .dll.so). Dla przykładu
              jeżeli  biblioteka ole32.dll jest skonfigurowana jako wbudowana,
              to  biblioteka  storage.dll  będzie   również   zładowana   jako
              wbudowana,   ponieważ  32-bitowa  biblioteka  ole32.dll  zawiera
              16-bitową bibliotekę storage.dll.

              Przykłady:

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Spróbuj  załadować  comdlg32  i  shell32   jako   natywne
                     biblioteki  windowsowe  i  powróć  do  wersji wbudowanych
                     jeżeli natywne zawiodą.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Spróbuj  załadować  comdlg32  i  shell32   jako   natywne
                     biblioteki  windowsowe.  Dodatkowo, jeżeli program zażąda
                     załadowania  c:\foo\bar\baz.dll  to   załaduj   wbudowaną
                     bibliotekę rsbaz.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
                     Najpierw  spróbuj  załadować  comdlg32  jako  wbudowaną i
                     skorzystaj z wersji natywnej  jeżeli  wbudowane  zawiodą;
                     zawsze  ładuj  shell32  jako  wbudowaną  i  comctl32 jako
                     natywną. Oleaut32 pozostaw wyłączone.

       WINEARCH
              Określa jaką architekturę Windowsa wspierać. Może to być zarówno
              win32   (wsparcie   tylko   32-bitowych  programów),  lub  win64
              (wsparcie dla programów 64-bitowych jak i 32-bitowych  w  trybie
              WoW64).
              Architektura  wspierana  przez  dany prefiks Wine jest ustawiana
              już w  momencie  tworzenia  prefiksa  i  nie  może  być  później
              zmieniona.   Gdy   opcja   zostanie  uruchomiona  z  istniejącym
              prefiksem, Wine odmówi uruchomienie jeżeli WINEARCH  nie  zgadza
              się z architekturą prefiksu.

       DISPLAY
              Określa, którego wyświetlacza X11 użyć.

       Zmienne konfiguracyjne sterownika dźwięku OSS

       AUDIODEV
              Ustaw  urządzenie  dla  wejścia  /  wyjścia  dźwięku.  Domyślnie
              /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Ustaw urządzenie dla suwaków miksera. Domyślnie /dev/mixer.

       MIDIDEV
              Ustaw urządzanie MIDI (sekwencer). Domyślnie /dev/sequencer.

FILES
       /usr/lib/wine/wine
              Ładowarka programów wine

       /usr/lib/wine/wineconsole
              Ładowarka programów wine dla aplikacji CUI (konsolowych).

       /usr/lib/wine/wineserver
              Serwer wine

       /usr/lib/wine/winedbg
              Debugger wine

       /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine
              Katalog zawierający współdzielone biblioteki wine

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Katalog zawierający mapowania urządzeń DOS.  Każdy  plik  w  tym
              katalogu  jest  dowiązaniem  symbolicznym  do  pliku  urządzenia
              Uniksowego  implementującego  dane  urządzenie.  Dla  przykładu,
              jeżeli   COM1   byłoby   zmapowane   do  /dev/ttyS0  to  miałbyś
              symboliczene dowiązanie w formie $WINEPREFIX/dosdevices/com1  ->
              /dev/ttyS0.
              Napędy  DOS  również  są określone przez dowiązania symboliczne;
              Dla  przykładu  jeżeli  napęd  D:  odpowiadałby  napędowi  CDROM
              zamontowanemu   w  /mnt/cdrom,  miałbyś  dowiązanie  symboliczne
              $WINEPREFIX/dosdevices/d:  ->  /mnt/cdrom.  Urządzenia  Uniksowe
              odpowiadające napędom DOS mogą być określone w ten sam sposób, z
              użyciem '::' zamiast ':'.  Tak więc dla poprzedniego  przykładu,
              jeżeli  urządzenie  CDROM  byłoby  zamontowane  z  /dev/hdc,  to
              odpowiadające  dowiązanie  symboliczne  wyglądałoby  następująco
              $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTORZY
       wine  jest dostępne dzięki pracy wielu programistów. Lista autorów jest
       dostępna w pliku AUTOHORS w głównym katalogu dystrybucyjnym źródła.

PRAWA AUTORSKIE
       wine może być  rozpowszechniane  pod  warunkami  licencji  LGPL.  Kopia
       licencji   jest   dostępna  w  pliku  COPYING.LIB  w  głównym  katalogu
       dystrybucyjnym źródła.

BŁĘDY
       Raporty   stanu   działania   programów   są   dostępne   na    stronie
       https://appdb.winehq.org.   Jeżeli  brakuje na liście aplikacji, której
       używasz, to nie wahaj się dodać jej samodzielnie.

       Raporty    błędów    mogą    być    wysyłane    do    Wine     Bugzilla
       https://bugs.winehq.org  Jeżeli  chcesz  zgłosić  błąd  zapoznaj  się z
       https://wiki.winehq.org/Bugs w źródle wine , aby dowiedzieć  się  jakie
       informacje są niezbędne

       Sugestie  i  problemy  dotyczące  tej  instrukcji  również przesyłaj do
       https://bugs.winehq.org

DOSTĘPNOŚĆ
       Najaktualniejszą  publiczną  wersję  wine  można   pobrać   ze   strony
       https://www.winehq.org/download

       Najaktualnieszy  zrzut kodu można pobrać przez GIT.  Aby dowiedzieć się
       jak to zrobić, odwiedź stronę https://www.winehq.org/git

       WineHQ,   siedziba   rozwoju   wine   ,   mieści   się    na    stronie
       https://www.winehq.org.  Strona ta zawiera wiele informacji o wine.

       Po  dalsze  informacje  na  temat  rozwoju  wine  zapisz  się  na listę
       mailingową wine na stronie https://www.winehq.org/forums

ZOBACZ TAKŻE
       wineserver(1), winedbg(1)

Wine 8.0                         October 2005                          WINE(1)

Generated by dwww version 1.15 on Sat Jun 29 23:16:32 CEST 2024.