<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE"> ]> <article id="joystick" lang="&language;"> <articleinfo> <title >Ігровий контролер</title> <authorgroup> <author ><firstname >Michael</firstname > <surname >Anderson</surname > <affiliation > <address ><email >nosrednaekim@gmail.com</email ></address> </affiliation> </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Юрій</firstname ><surname >Чорноіван</surname ><affiliation ><address ><email >yurchor@ukr.net</email ></address ></affiliation ><contrib >Переклад українською</contrib ></othercredit > </authorgroup> <date >9 квітня 2015 року</date> <releaseinfo >Плазма 5.3</releaseinfo> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >Системні параметри</keyword> <keyword >джойстик</keyword> <keyword >контролер</keyword> <keyword >ігровий пульт</keyword> <keyword >калібрування</keyword> </keywordset> </articleinfo> <sect1 id="kcm_joystick"> <title >Калібрування ігрового контролера</title> <para >Цей модуль надасть вам доступ до інтерфейсу, який допоможе вам відкалібрувати пристрій ігрового контролера, а також які з функцій на вашому ігровому контролері відповідають кожній логічній кнопці або осі.</para> <para> <screenshot> <screeninfo >Ось знімок вікна модуля ігрового контролера</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-main.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Модуль ігрового контролера</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <variablelist> <varlistentry ><term ><guilabel >Пристрій</guilabel ></term> <listitem> <para >Тут ви можете бачити розташування логічного пристрою джойстика. Якщо на вашому комп’ютері встановлено декілька ігрових контролерів, ви також можете вибрати той з них, який слід налаштувати. </para> <para >Якщо у вашій системі не вдалося автоматично знайти пристрій ігрового контролера, а вам відомо, що такий пристрій з’єднано з комп’ютером, тут ви можете вказати відповідний файл пристрою. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Позиція</guilabel ></term> <listitem> <para >Креслення розташування осей X і Y джойстика ігрового контролера. Поставте позначку у поле <guibutton >Показувати слід</guibutton >, щоб накреслити шлях курсора джойстика від однієї точки до іншої. </para> <tip ><para >Якщо за допомогою джойстика не можна потрапити у будь-яку точку креслення, або якщо його неправильно центровано, вам слід відкалібрувати ваш пристрій джойстика. </para ></tip > </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Кнопки</guilabel ></term> <listitem> <para >Місце, де можна побачити стан натискання на кнопки вашого ігрового контролера і те, чи правильно розпізнано ці кнопки. У разі натискання кнопки поряд з її логічним номером (у тому вигляді, як його бачить комп’ютер) має з’явитися напис <guilabel >НАТИСНУТО</guilabel >. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Осі</guilabel ></term> <listitem> <para >Тут буде показано числові значення позицій осей. 0 знаходитиметься по центру, а максимальне і мінімальне значення залежатимуть від ігрового контролера і окремо взятої осі. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Відкалібрувати</guilabel ></term> <listitem> <para >Натискання кнопки <guibutton >Відкалібрувати</guibutton > відкриє діалогове вікно, у якому ви зможете відкалібрувати всі осі джойстика. </para> <para> <screenshot> <screeninfo >Калібрування вашого ігрового контролера</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-calibration.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Калібрування вашого ігрового контролера</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <para >Кожну вісь слід буде пересунути у мінімальну позицію, потім у центр і, нарешті, у максимальну позицію. Лінійка у нижньому лівому куті діалогового вікна допоможе вам визначити наскільки слід збільшити або зменшити значення. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </article> <!-- Local Variables: mode: xml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: vim:tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none; -->
Generated by dwww version 1.15 on Thu Jun 27 09:59:41 CEST 2024.