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<FILENAME filename="index.html"><html><head><title>Manual do KBreakOut</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="description" content="KBreakOut, um jogo do estilo do Breakout."><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="next" href="introduction.html" title="Capítulo 1. Introdução"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Manual do <span class="application">KBreakOut</span></div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div lang="pt" class="book"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="kbreakout"></a>Manual do <span class="application">KBreakOut</span></h1></div><div><div class="authorgroup"><p class="author"><span class="firstname">Fela</span> <span class="surname">Winkelmolen</span> <code class="email">&lt;fela.kde@gmail.com&gt;</code></p><p class="author"><span class="firstname">Stephanie</span> <span class="surname">Whiting</span> <code class="email">&lt;stephaniewhiting03@hotmail.com&gt;</code></p><span class="othercredit"><span class="contrib">Tradução</span>: <span class="firstname">José</span> <span class="surname">Pires</span><br></span></div></div><div>revisão <span class="releaseinfo">1.2.0 (Aplicações 16.04) (<span class="date">2016-05-09</span>)</span></div><div><p class="copyright">Copyright © 2008 Fela Winkelmolen</p></div><div><p><a href="help:/kdoctools5-common/fdl-notice.html">Aviso Legal</a></p></div><div><div><div class="abstract"><p><span class="application">KBreakOut</span>, um jogo do estilo do Breakout.</p></div></div></div></div><hr></div><div class="toc"><p><b>Índice</b></p><dl class="toc"><dt><span class="chapter"><a href="introduction.html">1. Introdução</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="how-to-play.html">2. Como Jogar</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="rules-strategies-tips.html">3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="rules-strategies-tips.html#rules">Regras</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="brick-types.html">Tipos de Tijolos</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="gifts.html">Brindes</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="strategies-and-tips.html">Estratégias e Dicas</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="interface-overview.html">4. Apresentação à Interface</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="interface-overview.html#menu">Opções do Menu</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="keybindings.html">Atalhos</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="credits.html">5. Créditos e Licença</a></span></dt></dl></div><div class="list-of-tables"><p><b>Lista de Tabelas</b></p><dl><dt>4.1. <a href="keybindings.html#idm379">Atalhos</a></dt></dl></div><FILENAME filename="introduction.html"><html><head><title>Capítulo 1. Introdução</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="next" href="how-to-play.html" title="Capítulo 2. Como Jogar"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Introdução</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="how-to-play.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="introduction"></a>Capítulo 1. Introdução</h1></div></div></div><p>O <span class="application">KBreakOut</span> é um jogo semelhante ao Breakout. </p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="gameboard.png" alt="Tabuleiro de jogo do KBreakOut"></div></div><p>O objectivo do jogo é destruir tantos tijolos quantos possíveis, sem perder a bola. </p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="how-to-play.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Manual do <span class="application">KBreakOut</span> </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Como Jogar</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="how-to-play.html"><html><head><title>Capítulo 2. Como Jogar</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="introduction.html" title="Capítulo 1. Introdução"><link rel="next" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Como Jogar</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules-strategies-tips.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="how-to-play"></a>Capítulo 2. Como Jogar</h1></div></div></div><p>É apresentado ao jogador um campo de jogo que contém uma determinada quantidade de tijolos. Uma bola percorre o ecrã, fazendo ricochete nas paredes superior e laterais. Quando atingir um tijolo, a bola ressalta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola atingir o fundo do campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador dispõe de uma barra móvel para ressaltar a bola para cima, situando-se esta barra no fundo da janela. O intuito do jogo é progredir pelos níveis, destruindo todos os tijolos presentes em cada um, tentando obter um recorde. </p><p>Alguns tijolos têm um comportamento especial, ou poderão deixar cair um brinde quando forem atingidos. Os brindes podem ser apanhados com a barra, sendo o seu comportamento positivo ou negativo. Para mais informações sobre os diferentes tipos de tijolos e brindes, veja o capítulo seguinte. </p><p>Para disparar a bola, carregue em <span class="keycap"><strong>Espaço</strong></span>; para mover a barra, use o rato ou as teclas de cursores. A bola irá bater na direcção do lado da barra onde ressaltou: quanto mais bater perto do extremo esquerdo da barra, mais se deslocará em direcção à esquerda, aplicando-se o mesmo princípio para o lado direito; se ressaltar no meio da barra, irá ressaltar directamente em relação ao topo. </p><p>Se activar a opção <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guilabel">Disparar com o botão do rato</span></span> na janela de configuração, poderá carregar no botão <span class="mousebutton">esquerdo</span> do rato para disparar. Se activar a opção, irá fazer com que o jogo capture o cursor do rato; coloque o jogo em pausa para voltar a ter o cursor de volta. </p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules-strategies-tips.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Introdução </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="rules-strategies-tips.html"><html><head><title>Capítulo 3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="how-to-play.html" title="Capítulo 2. Como Jogar"><link rel="next" href="brick-types.html" title="Tipos de Tijolos"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="how-to-play.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="brick-types.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="rules-strategies-tips"></a>Capítulo 3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="rules"></a>Regras</h2></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>A passagem de um nível atribui 300 pontos ao jogador. Um nível é terminado quando todos os tijolos não-inquebráveis e visíveis forem destruídos ou, em alternativa, se apanhar o brinde de nível seguinte. No último caso, ganha uma pontuação adicional por cada tijolo restante.</p></li><li class="listitem"><p>O jogador adquire pontos por cada tijolo destruído; a pontuação aumenta com a duração do período entre um choque da bola com um tijolo e o choque seguinte.</p></li><li class="listitem"><p>Os brindes escondidos num dado nível são fixos; contudo, as suas posições são aleatórias.</p></li><li class="listitem"><p>Ganhará 30 pontos por cada brinde recolhido.</p></li><li class="listitem"><p>O jogador perde uma vida quando a bola atingir o fundo do campo e não existirem mais bolas em jogo, ou então quando apanhar um brinde de perda de vida. Ao perder uma vida, ser-lhe-ão retirados 1 000 pontos da sua pontuação.</p></li><li class="listitem"><p>Poderá ganhar mais vidas se apanhar o brinde de adição de vidas.</p></li><li class="listitem"><p>O jogo termina quando o jogador perder a bola sem ter mais vidas extra; termina também quando tiver ganho todos os níveis.</p></li></ul></div></div><FILENAME filename="brick-types.html"><html><head><title>Tipos de Tijolos</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões"><link rel="prev" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões"><link rel="next" href="gifts.html" title="Brindes"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Tipos de Tijolos</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules-strategies-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="gifts.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="brick-types"></a>Tipos de Tijolos</h2></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>As imagens dos tijolos abaixo são do tema predefinido do <span class="application">KBreakOut</span>. </p></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="PlainBrick1.png" alt="Tijolo Simples"></span>
Tijolos Simples </span></dt><dd><p>Os tijolos simples, embora a sua aparência possa mudar, comportam-se todos da mesma forma, sendo destruídos quando forem atingidos pela bola, podendo também conter um brinde. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="UnbreakableBrick.png" alt="Tijolo Inquebrável"></span>
Tijolo Inquebrável </span></dt><dd><p>Nunca é destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se for atingido um tijolo explosivo perto deste. Estes tijolos não precisam de ser destruídos para finalizar o nível. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="BreakableBrick.png" alt="Tijolo Quebrável"></span>
Tijolo Quebrável </span></dt><dd><p>Os tijolos inquebráveis poderão mudar para normais com o <a class="link" href="gifts.html#gift-magic-wand">brinde da Varinha Mágica</a>. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="HiddenBrick.png" alt="Tijolo Escondido"></span>
Tijolo Escondido </span></dt><dd><p>Este tijolo não aparece ao jogador no início. Quando for atingido pela primeira vez, ficará visível e tornar-se-á um tijolo simples. Se for atingido por uma bola em chamas ou por um tijolo explosivo, desaparecerá assim que surgir. Desde que permaneça escondido, não é necessário destruí-lo para passar ao nível seguinte. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="MultipleBrick3.png" alt="Tijolo Múltiplo"></span>
Tijolo Múltiplo </span></dt><dd><p>Tem de ser atingido três vezes antes ser destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se um tijolo explodir perto deste. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="ExplodingBrick.png" alt="Tijolo Explosivo"></span>
Tijolo Explosivo </span></dt><dd><p>Quando este tijolo for atingido, os tijolos acima, abaixo, à esquerda e à direita deste serão destruídos, independentemente do seu tipo. </p></dd></dl></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules-strategies-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="gifts.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões </td><td class="upCell">Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</td><td class="nextCell"> Brindes</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="gifts.html"><html><head><title>Brindes</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões"><link rel="prev" href="brick-types.html" title="Tipos de Tijolos"><link rel="next" href="strategies-and-tips.html" title="Estratégias e Dicas"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Brindes</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="brick-types.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="strategies-and-tips.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="gifts"></a>Brindes</h2></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>As imagens dos brindes abaixo são do tema predefinido do <span class="application">KBreakOut</span>. </p></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="Gift1000Points.png" alt="Brinde de 1000 Pontos"></span>
Brindes de Pontos </span></dt><dd><p>Se forem recolhidos, atribuem ao jogador o número de pontos que vem escrito neles. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftAddLife.png" alt="Brinde de Adição de Vidas"></span>
Brinde de Adição de Vidas </span></dt><dd><p>Dá ao jogador uma vida adicional. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftLoseLife.png" alt="Brinde de Perda de Vidas"></span>
Brinde de Perda de Vidas </span></dt><dd><p>Faz com que o jogador perca todas as bolas e reinicia a barra. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftEnlargeBar.png" alt="Brinde de Aumento da Barra"></span>
Brinde de Aumento da Barra </span></dt><dd><p>Alarga a barra. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftShrinkBar.png" alt="Brinde de Redução da Barra"></span>
Brinde de Redução da Barra </span></dt><dd><p>Encolhe a barra. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftSplitBall.png" alt="Brinde de Divisão de Bolas"></span>
Brinde de Divisão de Bolas </span></dt><dd><p>Duplica as bolas. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftAddBall.png" alt="Brinde de Adição de Bolas"></span>
Brinde de Adição de Bolas </span></dt><dd><p>Dá ao jogador uma bola extra colada à barra, a qual poderá ser disparada quando o jogador o desejar. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftStickyBar.png" alt="Brinde de Barra Pegajosa"></span>
Brinde de Barra Pegajosa </span></dt><dd><p>Depois de apanhar este brinde, sempre que uma bola tocar na barra, ficará colada a esta, permitindo ao jogador disparar de novo. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftMoreExplosion.png" alt="Brinde de Tijolos Mais Explosivos"></span>
Brinde de Tijolos Mais Explosivos </span></dt><dd><p>Faz com que todos os tijolos acima, abaixo, à direita e à esquerda dos tijolos explosivos estoirem por si só. Isto também se aplica aos tijolos escondidos e inquebráveis. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftBurningBall.png" alt="Brinde de Bola em Chamas"></span>
Brinde de Bola em Chamas </span></dt><dd><p>Transforma todas as bolas em bolas em chamas. Quando uma bola em chamas atingir um tijolo, também os tijolos por cima, por baixo, pela esquerda e pela direita serão destruídos. Uma bola em chamas destrói todos os tipos de tijolos, independentemente dos seus tipos. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftUnstoppableBall.png" alt="Brinde de Bola Imparável"></span>
Brinde de Bola Imparável </span></dt><dd><p>Transforma todas as bolas em bolas imparáveis. Uma bola imparável destrói todos os tijolos que apanhar pelo seu caminho, independentemente do seu tipo, nunca mais rebatendo com eles. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftMagicEye.png" alt="Brinde de Olho Mágico"></span>
Brinde de Olho Mágico </span></dt><dd><p>Mostra todos os tijolos escondidos. </p></dd><dt><span class="term"><a name="gift-magic-wand"></a>
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftMagicWand.png" alt="Brinde de Varinha Mágica"></span>
Brinde de Varinha Mágica </span></dt><dd><p>Transforma todos os tijolos múltiplos e inquebráveis em tijolos simples. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftIncreaseSpeed.png" alt="Brinde de Aumento de Velocidade"></span>
Brinde de Aumento de Velocidade </span></dt><dd><p>Aumenta a velocidade actual da bola em 30%. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftDecreaseSpeed.png" alt="Brinde de Diminuição de Velocidade"></span>
Brinde de Diminuição de Velocidade </span></dt><dd><p>Diminui a velocidade actual da bola em 30%. </p></dd><dt><span class="term">
      <span class="inlinemediaobject"><img src="GiftNextLevel.png" alt="Brinde de Nível Seguinte"></span>
Brinde de Nível Seguinte </span></dt><dd><p>Abre imediatamente o acesso ao nível seguinte do jogo. </p></dd></dl></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="brick-types.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="strategies-and-tips.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Tipos de Tijolos </td><td class="upCell">Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</td><td class="nextCell"> Estratégias e Dicas</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="strategies-and-tips.html"><html><head><title>Estratégias e Dicas</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="rules-strategies-tips.html" title="Capítulo 3. Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões"><link rel="prev" href="gifts.html" title="Brindes"><link rel="next" href="interface-overview.html" title="Capítulo 4. Apresentação à Interface"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Estratégias e Dicas</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="gifts.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface-overview.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="strategies-and-tips"></a>Estratégias e Dicas</h2></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>Se possível, é normalmente uma boa ideia enviar a bola para cima dos tijolos, porque se o fizer terá menos hipóteses de perder a bola. Algumas vezes terá de fazer primeiro um pequeno buraco na camada de tijolos para conseguir este objectivo.</p></li><li class="listitem"><p>Ao capturar o brinde para adição de bola, convém não dispará-la mas sim mantê-la, no caso de perder as outras bolas. Também se aconselha que não capture uma bola autocolante, se ocorrer o caso, dado que teria de disparar todas as bolas.</p></li><li class="listitem"><p>Ao obter um brinde de nível seguinte, poderá não querer apanhá-lo para já, caso saiba que existem brindes de vidas extra neste nível.</p></li><li class="listitem"><p>Nos níveis onde existirem bastantes tijolos escondidos, poderá existir uma forma de ganhar o nível sem ter de destruir a sua maioria.</p></li></ul></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="gifts.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface-overview.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Brindes </td><td class="upCell">Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</td><td class="nextCell"> Apresentação à Interface</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="how-to-play.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="brick-types.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Como Jogar </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Tipos de Tijolos</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="interface-overview.html"><html><head><title>Capítulo 4. Apresentação à Interface</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="strategies-and-tips.html" title="Estratégias e Dicas"><link rel="next" href="keybindings.html" title="Atalhos"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Apresentação à Interface</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="strategies-and-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="interface-overview"></a>Capítulo 4. Apresentação à Interface</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="menu"></a>Opções do Menu</h2></div></div></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Novo</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>N</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Inicia um novo jogo. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Pausa</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>P</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Coloca o jogo em pausa e volta a prossegui-lo. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Mostrar os Recordes</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>H</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Mostra uma janela que contém os Recordes. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jogo</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Sair</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Q</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>Sai do programa. </p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Configuração</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Modo de Ecrã Completo</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Shift</strong></span>+<span class="keycap"><strong>F</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p>
<span class="action">Joga o <span class="application">KBreakOut</span> a ocupar todo o ecrã. Só poderá sair deste módulo através da combinação de teclas respectiva.</span>
</p></dd></dl></div><p>Para além disso, o <span class="application">KBreakOut</span> tem os itens de menu <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Configuração</span></span> e <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Ajuda</span></span> normais do <span class="orgname">KDE</span>; para mais informações, leia as secções sobre o menu <a class="ulink" href="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings" target="_top">Configuração</a> e <a class="ulink" href="help:/fundamentals/ui.html#menus-help" target="_top">Ajuda</a> dos Fundamentos do <span class="orgname">KDE</span>. </p></div><FILENAME filename="keybindings.html"><html><head><title>Atalhos</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="interface-overview.html" title="Capítulo 4. Apresentação à Interface"><link rel="prev" href="interface-overview.html" title="Capítulo 4. Apresentação à Interface"><link rel="next" href="credits.html" title="Capítulo 5. Créditos e Licença"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Atalhos</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface-overview.html">Anterior</a></td><td class="upCell">Apresentação à Interface</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Próximo</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="keybindings"></a>Atalhos</h2></div></div></div><p>Os atalhos predefinidos são:</p><div class="table"><a name="idm379"></a><p class="title"><b>Tabela 4.1. Atalhos</b></p><div class="table-contents"><table class="table" summary="Atalhos" border="1"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td>Disparo</td><td>
<span class="keycap"><strong>Espaço</strong></span>
</td></tr><tr><td>Pausa/Continuação</td><td>
<span class="keycap"><strong>P</strong></span>
</td></tr><tr><td>Iniciar um novo jogo</td><td>
<span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>N</strong></span>
</td></tr><tr><td>Mostrar os Recordes</td><td>
<span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>H</strong></span>
</td></tr><tr><td>Sair</td><td>
<span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Q</strong></span>
</td></tr><tr><td>Modo de Ecrã Completo</td><td><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Shift</strong></span>+<span class="keycap"><strong>F</strong></span></td></tr><tr><td>Ajuda</td><td><span class="keycap"><strong>F1</strong></span></td></tr><tr><td>O que é isto?</td><td>
<span class="keycap"><strong>Shift</strong></span>+<span class="keycap"><strong>F1</strong></span>
</td></tr></tbody></table></div></div><br class="table-break"></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface-overview.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Apresentação à Interface </td><td class="upCell">Apresentação à Interface</td><td class="nextCell"> Créditos e Licença</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="strategies-and-tips.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Estratégias e Dicas </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Atalhos</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="credits.html"><html><head><title>Capítulo 5. Créditos e Licença</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, jogo, kbreakout, breakout, tijolo, tijolos, bola"><link rel="home" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="up" href="index.html" title="Manual do KBreakOut"><link rel="prev" href="keybindings.html" title="Atalhos"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Créditos e Licença</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Anterior</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="credits"></a>Capítulo 5. Créditos e Licença</h1></div></div></div><p><span class="application">KBreakOut</span> </p><p>Programa com 'copyright' 2008 de Fela Winkelmolen <code class="email">(fela.kde AT gmail.com)</code> </p><p>Documentação com 'copyright' 2008 de Fela Winkelmolen <code class="email">(fela.kde AT gmail.com)</code> </p><p>Tradução de José Nuno Pires <code class="email">(zepires AT gmail.com)</code></p><p><a name="gnu-fdl"></a>
A documentação está licenciada ao abrigo da
<a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/fdl-license.html" target="_top">GNU Free Documentation License</a>.
</p><p>
Este programa está licenciado ao abrigo da
<a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/gpl-license.html" target="_top">GNU General Public License</a>.
</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Anterior</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Início</a></td><td class="nextCell"></td></tr><tr><td class="prevCell">Atalhos </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> </td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Próximo</a></td></tr><tr><td class="prevCell"> </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Introdução</td></tr></table></div><div id="footer_text">Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>Send feedback to the <a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">KDE Docs Team</a></div></div></div></body></html></FILENAME>

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