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<FILENAME filename="index.html"><html><head><title>Le manuel de Kapman</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="description" content="Kapman est un clone du jeu bien connu Pac-Man."><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="next" href="introduction.html" title="Chapitre 1. Introduction"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Le manuel de <span class="application">Kapman</span> </div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div lang="fr" class="book"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="kapman"></a>Le manuel de <span class="application">Kapman</span> </h1></div><div><div class="authorgroup"><p class="author"><span class="firstname">Thomas</span> <span class="surname">Gallinari</span> <code class="email">&lt;tg8187@yahoo.fr&gt;</code></p><span class="othercredit"><span class="contrib">Traduction française </span>: <span class="firstname">Xavier</span> <span class="surname">Besnard</span><br></span></div></div><div>Version <span class="releaseinfo">KDE Gear 21.04 (<span class="date">04-06-2021</span>)</span></div><div><p class="copyright">Copyright © 2008 Thomas Gallinari</p></div><div><p><a href="help:/kdoctools5-common/fdl-notice.html">Note légale</a></p></div><div><div><div class="abstract"><p><span class="application">Kapman</span> est un clone du jeu bien connu <span class="application">Pac-Man</span>.</p></div></div></div></div><hr></div><div class="toc"><p><b>Table des matières</b></p><dl class="toc"><dt><span class="chapter"><a href="introduction.html">1. Introduction</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="howto.html">2. Comment jouer</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="rules_and_tips.html">3. Règles du jeu, stratégies et astuces</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="rules_and_tips.html#rules">Règles</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="tips.html">Stratégies et conseils</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="interface.html">4. Présentation générale de l'interface</a></span></dt><dd><dl><dt><span class="sect1"><a href="interface.html#menu">Éléments de menu</a></span></dt><dt><span class="sect1"><a href="keybindings.html">Les affectations de touches par défaut.</a></span></dt></dl></dd><dt><span class="chapter"><a href="faq.html">5. Questions et réponses</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="configuration.html">6. Configuration du jeu</a></span></dt><dt><span class="chapter"><a href="credits.html">7. Remerciements et licence</a></span></dt></dl></div><div class="list-of-tables"><p><b>Liste des tableaux</b></p><dl><dt>3.1. <a href="rules_and_tips.html#idm88">Valeur des éléments</a></dt></dl></div><FILENAME filename="introduction.html"><html><head><title>Chapitre 1. Introduction</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="prev" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="next" href="howto.html" title="Chapitre 2. Comment jouer"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Introduction</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Précédent</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="howto.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="introduction"></a>Chapitre 1. Introduction</h1></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Type de jeu :</h3><p>Arcade</p></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nombre de joueurs possibles :</h3><p>Un</p></div><p><span class="application">Kapman</span> est un clone du jeu bien connu <span class="application">Pac-Man</span>. Vous devez passer par des niveaux en échappant à des fantômes dans un labyrinthe. Vous perdez une vie quand un fantôme vous mange mais vous pouvez manger des fantômes pendant quelques secondes quand vous prenez un énergisant. Vous gagnez des points en prenant des pilules, des énergisants ou des bonus. Vous obtenez une vie de plus à chaque palier de 10 000 points. Quand vous avez mangé toutes les pilules et les énergisants sur un niveau, vous passez au niveau suivant mais la vitesse du jeu augmente pour le joueur et les fantômes. Le jeu se termine quand vous avez perdu toutes vos vies..  </p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="kapman.png" alt="Une copie d'écran de Kapman"></div></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="index.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="howto.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Le manuel de <span class="application">Kapman</span>  </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Comment jouer</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="howto.html"><html><head><title>Chapitre 2. Comment jouer</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="prev" href="introduction.html" title="Chapitre 1. Introduction"><link rel="next" href="rules_and_tips.html" title="Chapitre 3. Règles du jeu, stratégies et astuces"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Comment jouer</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Précédent</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules_and_tips.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="howto"></a>Chapitre 2. Comment jouer</h1></div></div></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Objectif :</h3><p>Passer de niveau en niveau en mangeant toutes les pilules et les énergisants.</p></div><p><span class="application">Kapman</span> chargera un niveau dès que vous démarrez le jeu. Pour lancer le jeu, appuyez sur la touche de flèche. Vous bougez en ligne droite sans appuyer sur aucune touche. Pour tourner, appuyez sur la touche de flèche. Vous ne devriez pas tourner au dernier moment mais anticiper. Vous allez tourner dès que possible. Pour manger une pilule, un énergisant ou un bonus ou même un fantôme, vous devez entrer en contact avec lui. Quand toutes les pilules et les énergisants ont été mangés, vous passez au niveau suivant. </p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="introduction.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="rules_and_tips.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Introduction </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Règles du jeu, stratégies et astuces</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="rules_and_tips.html"><html><head><title>Chapitre 3. Règles du jeu, stratégies et astuces</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="prev" href="howto.html" title="Chapitre 2. Comment jouer"><link rel="next" href="tips.html" title="Stratégies et conseils"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Règles du jeu, stratégies et astuces</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="howto.html">Précédent</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="tips.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="rules_and_tips"></a>Chapitre 3. Règles du jeu, stratégies et astuces</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="rules"></a>Règles</h2></div></div></div><p>
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>Pour passer au niveau suivant, vous devez manger toutes les pilules et les énergisants dans le labyrinthe.</p></li><li class="listitem"><p>Un bonus apparaît quand vous avez mangé 1/3 et 2/3 des pilules et des énergisants. Il disparaît après quelques secondes (10 secondes au premier niveau puis de moins en moins en passant de niveau en niveau) si vous ne l'avez pas mangé.</p></li><li class="listitem"><p>En passant à des niveaux plus élevés, votre vitesse et celles des fantômes s'accroissent. Cependant, les fantômes seront de plus en plus rapides que vous.</p></li><li class="listitem"><p>Si vous rentrez en contact avec un fantôme, vous allez perdre une vie et vous allez reprendre au niveau courant (mais les pilules et les énergisants déjà mangés ne réapparaîtront pas).</p></li><li class="listitem"><p>Si vous êtes sur la trajectoire d'un fantôme (c'est-à-dire, pas de mur entre le fantôme ou que vous alliez tous les deux dans la même direction), le fantôme va vous poursuivre. Autrement, les fantômes ont un déplacement aléatoire.</p></li><li class="listitem"><p>Quand vous mangez un énergisant, les fantômes ralentissent et vous pouvez les mangez. Si vous mangez un fantôme, il retourne à son point de départ et à son comportement par défaut. Après quelques secondes (10 secondes au premier niveau et de moins en moins quand le niveau augmente), les fantômes qui n'ont pas été mangés retournent à la comportement normal.</p></li><li class="listitem"><p>Vous gagnez des points quand vous mangez un élément : </p><div class="table"><a name="idm88"></a><p class="title"><b>Tableau 3.1. Valeur des éléments</b></p><div class="table-contents"><table class="table" summary="Valeur des éléments" border="1"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td>Pilule</td><td>10 points</td></tr><tr><td>Énergisant</td><td>20 points</td></tr><tr><td>Bonus</td><td>Niveau actuel * 100 points</td></tr><tr><td>Fantôme</td><td>Cela dépend du nombre de fantômes que vous avez mangés depuis avoir pris le dernier énergisant : <div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: circle; "><li class="listitem"><p>Premier fantôme : 100 points</p></li><li class="listitem"><p>Second fantôme : 200 points</p></li><li class="listitem"><p>Troisième fantôme : 400 points</p></li><li class="listitem"><p>Quatrième fantôme : 800 points</p></li></ul></div>
</td></tr></tbody></table></div></div><br class="table-break"></li><li class="listitem"><p>Vous obtenez une vie de plus à chaque fois que vous gagnez 10 000 points.</p></li></ul></div><p>
</p></div><FILENAME filename="tips.html"><html><head><title>Stratégies et conseils</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="rules_and_tips.html" title="Chapitre 3. Règles du jeu, stratégies et astuces"><link rel="prev" href="rules_and_tips.html" title="Chapitre 3. Règles du jeu, stratégies et astuces"><link rel="next" href="interface.html" title="Chapitre 4. Présentation générale de l'interface"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Stratégies et conseils</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules_and_tips.html">Précédent</a></td><td class="upCell">Règles du jeu, stratégies et astuces</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="tips"></a>Stratégies et conseils</h2></div></div></div><p>
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p>Pour manger un élément, vous devez rentrer en contact avec son centre, pas seulement sur quelques pixels. Ainsi, soyez sûr de bien avoir mangé ce que vous vouliez avant de faire demi-tour.</p></li><li class="listitem"><p>Dans les premiers niveaux, le bonus ne rapporte pas beaucoup de points et les fantômes ne sont pas très rapides. Ainsi, vous devriez vous concentrer pour manger le plus de fantômes que vous pouvez.</p></li><li class="listitem"><p>Après environ dix niveaux, les fantômes sont plus rapides et le bonus rapporte plus de points. Ainsi, vous devriez essayer de manger le bonus quand cela est possible. Ne pas hésiter à manger un énergisant quand vous voyez un bonus pour ne pas être ennuyer par les fantômes.</p></li><li class="listitem"><p>De la même façon, vous devriez manger un énergisant avant d'aller dans des endroits dangereux (comme ceux à proximité du point de départ des fantômes).</p></li><li class="listitem"><p>Quand les fantômes sont trop rapides, vous devriez éviter de les manger si vous êtes à proximité de leur point de départ. Ils pourraient aller plus vite que vous ne le pensez.</p></li><li class="listitem"><p>Ne pas hésiter à rester immobile pendant quelques secondes, pour attendre que les fantômes s'éloignent de l'endroit où vous voulez aller.</p></li><li class="listitem"><p>Vous pouvez trouvez des codes de triche dans le code source. Mais faites attention : si vous atteignez un meilleur score en trichant, votre score ne sera pas enregistré.</p></li><li class="listitem"><p>Dernier point mais pas le moindre : prenez du plaisir !</p></li></ul></div><p>
</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="rules_and_tips.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="interface.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Règles du jeu, stratégies et astuces </td><td class="upCell">Règles du jeu, stratégies et astuces</td><td class="nextCell"> Présentation générale de l'interface</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="howto.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="tips.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Comment jouer </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Stratégies et conseils</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="interface.html"><html><head><title>Chapitre 4. Présentation générale de l'interface</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="prev" href="tips.html" title="Stratégies et conseils"><link rel="next" href="keybindings.html" title="Les affectations de touches par défaut."><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Présentation générale de l'interface</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="tips.html">Précédent</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="interface"></a>Chapitre 4. Présentation générale de l'interface</h1></div></div></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="menu"></a>Éléments de menu</h2></div></div></div><div class="variablelist"><dl class="variablelist"><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jeu</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Nouveau</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>N</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p><span class="action">Démarre une nouvelle partie.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jeu</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Afficher les meilleurs scores</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>M</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p><span class="action">Fait apparaître la boîte de dialogue pour les meilleurs scores.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jeu</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Changer de niveau</span></span></span></dt><dd><p><span class="action">Fait apparaître la boîte de dialogue pour la sélection de niveau. Faites attention : si vous changez le niveau actuel, le jeu vous considéra comme un tricheur et dans ce cas, vous ne pourrez pas vous enregistrer dans la table des meilleurs scores.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jeu</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Quitter</span></span> (<span class="shortcut"><strong><span class="keycap"><strong>Ctrl</strong></span>+<span class="keycap"><strong>Q</strong></span></strong></span>)</span></dt><dd><p><span class="action">Quitte</span> <span class="application">Kapman</span>.</p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Configuration</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Jouer des sons</span></span></span></dt><dd><p><span class="action">Joue des sons ou coupe le son.</span></p></dd><dt><span class="term"><span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Configuration</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guisubmenu">Difficulté</span></span></span></dt><dd><p><span class="action">Ajuste la difficulté du jeu à <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Facile</span></span>, <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Moyen</span></span> ou <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Difficile</span></span>.</span></p></dd></dl></div><p>En plus, <span class="application">Kapman</span> possède les éléments communs de menus KDE <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Configuration</span></span> et <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Aide</span></span>. Pour plus d'informations, veuillez consulter les sections <a class="ulink" href="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings" target="_top">Menu de configuration</a> et <a class="ulink" href="help:/fundamentals/menus.html#menus-help" target="_top">Menu d'aide</a> des menus de base de <span class="orgname">KDE</span>. </p></div><FILENAME filename="keybindings.html"><html><head><title>Les affectations de touches par défaut.</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="interface.html" title="Chapitre 4. Présentation générale de l'interface"><link rel="prev" href="interface.html" title="Chapitre 4. Présentation générale de l'interface"><link rel="next" href="faq.html" title="Chapitre 5. Questions et réponses"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Les affectations de touches par défaut.</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface.html">Précédent</a></td><td class="upCell">Présentation générale de l'interface</td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="faq.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="keybindings"></a>Les affectations de touches par défaut.</h2></div></div></div><p>
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" style="list-style-type: disc; "><li class="listitem"><p><span class="action">Aller vers le haut</span> - Flèche vers le <span class="keysym">Up</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Aller vers le bas</span> - Flèche vers le <span class="keysym">Bas</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Aller vers la droite</span> - Flèche vers la <span class="keysym">Droite</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Aller vers le gauche</span> - Flèche vers la <span class="keysym">Left</span></p></li><li class="listitem"><p><span class="action">Pause</span> - <span class="keycap"><strong>P</strong></span> ou Échap;</p></li></ul></div><p>
</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="interface.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="faq.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Présentation générale de l'interface </td><td class="upCell">Présentation générale de l'interface</td><td class="nextCell"> Questions et réponses</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="tips.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="keybindings.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Stratégies et conseils </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Les affectations de touches par défaut.</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="faq.html"><html><head><title>Chapitre 5. Questions et réponses</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="prev" href="keybindings.html" title="Les affectations de touches par défaut."><link rel="next" href="configuration.html" title="Chapitre 6. Configuration du jeu"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Questions et réponses</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Précédent</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="configuration.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="faq"></a>Chapitre 5. Questions et réponses</h1></div></div></div><div class="qandaset"><a name="faqlist"></a><dl><dt>5.1. <a href="faq.html#idm238">Je veux changer l'apparence du jeu. Est-ce possible ?</a></dt><dt>5.2. <a href="faq.html#idm249">Puis-je sauter un niveau ?</a></dt><dt>5.3. <a href="faq.html#idm258">Puis-je changer les raccourcis clavier par défaut ?</a></dt><dt>5.4. <a href="faq.html#idm265">Je dois quitter le jeu maintenant mais je n'ai pas encore fini. Puis-je enregistrer mon état courant ?</a></dt><dt>5.5. <a href="faq.html#idm270">Comment puis-je obtenir plus de vies ?</a></dt></dl><table border="0" style="width: 100%;"><colgroup><col align="left" width="1%"><col></colgroup><tbody><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm238"></a><a name="idm239"></a><p><b>5.1.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Je veux changer l'apparence du jeu. Est-ce possible ?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Vous pouvez sélectionner le thème de <span class="application">Kapman</span> dans la boîte de dialogue <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Configuration</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Configurer <span class="application">Kapman</span>...</span></span>. Pour plus de détails, veuillez regarder le chapitre <a class="link" href="configuration.html" title="Chapitre 6. Configuration du jeu">Configuration du jeu</a>.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm249"></a><a name="idm250"></a><p><b>5.2.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Puis-je sauter un niveau ?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Il y a deux moyens pour changer le niveau actuel. Dans les deux cas, vous serez considéré comme un tricheur et vous ne pourrez pas enregistrer vos meilleurs scores. Le premier moyen est d'utiliser un code de triche. Je vous laisse le trouver. L'autre moyen de sélectionner le niveau que vous souhaitez dans la boîte de dialogue <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Jeu</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Changer le niveau</span></span>. Veuillez regarder la section <a class="link" href="interface.html#menu" title="Éléments de menu">Barre de menus</a> pour plus d'informations.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm258"></a><a name="idm259"></a><p><b>5.3.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Puis-je changer les raccourcis clavier par défaut ?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Cela n'est pas possible pour le moment. Mais, cela le sera dans une prochaine version de <span class="application">Kapman</span>. Veuillez regarder la section <a class="link" href="keybindings.html" title="Les affectations de touches par défaut.">Associations des touches par défaut</a> pour plus d'informations.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm265"></a><a name="idm266"></a><p><b>5.4.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Je dois quitter le jeu maintenant mais je n'ai pas encore fini. Puis-je enregistrer mon état courant ?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Vous ne pouvez pas et cela est voulu. Nous pensons que le jeu sera trop facile si vous pouviez enregistrer la partie et la recharger lorsque vous perdez vos vies.</p></td></tr><tr class="question"><td align="left" valign="top"><a name="idm270"></a><a name="idm271"></a><p><b>5.5.</b></p></td><td align="left" valign="top"><p>Comment puis-je obtenir plus de vies ?</p></td></tr><tr class="answer"><td align="left" valign="top"></td><td align="left" valign="top"><p>Il y a deux moyens d'obtenir des vies. La première est d'utiliser un code de triche. Je vous laisse le trouver. L'autre moyen est de gagner des points. A chaque palier de 10 000 points, vous obtenez une vie de plus. Veuillez regarder la section <a class="link" href="rules_and_tips.html#rules" title="Règles">Règles</a> pour plus d'informations.</p></td></tr></tbody></table></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="keybindings.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="configuration.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Les affectations de touches par défaut. </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Configuration du jeu</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="configuration.html"><html><head><title>Chapitre 6. Configuration du jeu</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="prev" href="faq.html" title="Chapitre 5. Questions et réponses"><link rel="next" href="credits.html" title="Chapitre 7. Remerciements et licence"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Configuration du jeu</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="faq.html">Précédent</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Suivant</a></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="configuration"></a>Chapitre 6. Configuration du jeu</h1></div></div></div><p>Vous pouvez sélectionner le thème que vous souhaitez jouer avec <span class="application">Kapman</span>. Pour cela, sélectionnez <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenu">Paramètres</span></span> → <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guimenuitem">Configurer <span class="application">Kapman</span>...</span></span>. La boîte de dialogue de configuration de <span class="application">Kapman</span> (Voir ci-dessous) apparaît et vous pouvez alors sélectionner le thème. Il est immédiatement appliqué lors de la validation de votre choix. Il n'est pas nécessaire de re-démarrer le jeu. Vous pouvez cliquer sur le bouton <span xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="guiitem"><span class="guibutton">Défaut</span></span> pour revenir au thème par défaut. </p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><img src="config.png" alt="La boîte de dialogue pour configurer Kapman"></div></div></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="faq.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="credits.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell">Questions et réponses </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Remerciements et licence</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME><FILENAME filename="credits.html"><html><head><title>Chapitre 7. Remerciements et licence</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-default.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-docs.css"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="help:/kdoctools5-common/kde-localised.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><meta name="keywords" content="KDE, kdegames, Kapman, arcade, Un seul joueur, Pac-man, pacman, fantôme, pilule, énergisant"><link rel="home" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="up" href="index.html" title="Le manuel de Kapman"><link rel="prev" href="configuration.html" title="Chapitre 6. Configuration du jeu"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.14 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div id="content"><div id="header"><div id="header_content"><div id="header_left"><div id="header_right"><img src="help:/kdoctools5-common/top-kde.jpg" width="36" height="34"> Remerciements et licence</div></div></div></div><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="configuration.html">Précédent</a></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"></td></tr></table></div><div id="contentBody"><div class="chapter"><div class="titlepage"><div><div><h1 class="title"><a name="credits"></a>Chapitre 7. Remerciements et licence</h1></div></div></div><p><span class="application">Kapman</span> </p><p>Copyright 2008 pour le programme par Thomas Gallinari <code class="email">(tg8187 AT yahoo.fr)</code> </p><p>Copyright 2008 pour le programme par Pierre-Benoit Besse <code class="email">(besse.pb AT gmail.com)</code> </p><p>Copyright 2008 pour le programme par Alexandre Galinier <code class="email">(blluetroy AT hotmail.com)</code> </p><p>Copyright 2008 pour le programme par Nathalie Liesse <code class="email">(nathalie.liesse AT gmail.com)</code> </p><p>Copyright 2008 pour les graphiques par Thomas Gallinari <code class="email">(tg8187 AT yahoo.fr)</code> </p><p>Copyright 2008 pour la documentation par Thomas Gallinari <code class="email">(tg8187 AT yahoo.fr)</code> </p><p>Traduction française par Xavier Besnard <code class="email">(ktranslator31 AT yahoo.fr)</code></p><p><a name="gnu-fdl"></a>Cette
documentation est soumise aux termes de la <a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/fdl-license.html" target="_top">Licence de Documentation Libre GNU (GNU Free Documentation
License)</a>.</p><p>Ce programme est soumis aux termes de la <a class="ulink" href="help:/kdoctools5-common/gpl-translated.html" target="_top">Licence Générale Publique GNU (GNU General Public License)</a>.</p></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"><a accesskey="p" href="configuration.html">Précédent</a></td><td class="upCell"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td class="nextCell"></td></tr><tr><td class="prevCell">Configuration du jeu </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> </td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME></div></div><div id="footer"><div class="navCenter"><table class="navigation"><tr><td class="prevCell"></td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"><a accesskey="n" href="introduction.html">Suivant</a></td></tr><tr><td class="prevCell"> </td><td class="upCell"> </td><td class="nextCell"> Introduction</td></tr></table></div><div id="footer_text">Vous souhaitez faire un commentaire ou participer au contenu de cette page ?<br>Envoyez vos contributions à l'<a href="mailto:kde-doc-english@kde.org" class="footer_email">équipe de documentation de KDE</a></div></div></div></body></html></FILENAME>

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