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<article id="joystick" lang="&language;">
<articleinfo>
<title
>Mando de juegos</title>
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>Michael</firstname
> <surname
>Anderson</surname
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>nosrednaekim@gmail.com</email
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>Rocío</firstname
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>Gallego</surname
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>traducciones@rociogallego.com</email
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>Traducción</contrib
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>Santiago</firstname
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>Fernández Sancho</surname
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>santi@kde-es.org</email
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>Traductor</contrib
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<date
>2015-04-09</date>
<releaseinfo
>Plasma 5.3</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Preferencias del sistema</keyword>
<keyword
>joystick</keyword>
<keyword
>mando</keyword>
<keyword
>gamepad</keyword>
<keyword
>calibrar</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="kcm_joystick">
<title
>Calibrar el mando de juegos</title>

<para
>Este módulo proporciona una interfaz para calibrar su mando de juegos y para ver cuáles de sus funciones están mapeadas con un botón lógico o con un eje.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Captura de pantalla del módulo del mando de juegos</screeninfo>
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    <imageobject>
      <imagedata fileref="joystick-main.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>El módulo del mando de juegos</phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>

<variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Dispositivo</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Aquí puede configurar la dirección lógica del dispositivo. Si tiene más de un mando de juegos, también puede seleccionar cuál de ellos configurar. </para>
<para
>Si no se detecta ningún mando de juegos en su equipo y sabe que hay uno conectado, puede introducir aquí el archivo de dispositivo correcto. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Posición</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>La dirección punteada de los ejes X e Y la palanca del mando de juegos. Active <guibutton
>Mostrar rastro</guibutton
> para dibujar la ruta del joystick de un punto a otro. </para>
<tip
><para
>Si el joystick no puede alcanzar cada punto del gráfico, o si no se centra correctamente, necesitará calibrar su dispositivo. </para
></tip
> 
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Botones</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Un lugar para ver el estado de los botones pulsados en su mando de juegos y si los botones se han mapeado correctamente. Al pulsar un botón, se mostrará <guilabel
>PULSADO</guilabel
> al lado del número lógico (tal y como lo ve la máquina) del botón que se ha pulsado. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Ejes</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Muestra los valores numéricos de las posiciones de los ejes. 0 es centrado y los valores máximo y mínimo dependen del mando de juegos y del eje en particular. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Calibrar</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Pulsar sobre <guibutton
>Calibrar</guibutton
> abrirá un diálogo para calibrar cada eje en su mando de juegos. </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Calibración del mando de juegos</screeninfo>
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    <imageobject>
      <imagedata fileref="joystick-calibration.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Calibración del mando de juegos</phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Cada eje deberá moverse a la posición mínima, a continuación centrarse y finalmente la posición máxima. Un contador en la esquina inferior izquierda del diálogo le ayudará a determinar como se incrementará y cómo se reducirá el valor. </para>
</listitem>
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</sect1>
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